Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]




Új téma nyitása A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 1671 hozzászólás ]  Oldal Előző  1 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 ... 84  Következő
Szerző Üzenet
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 13 szer., 16:42 
Avatar

Csatlakozott: 2010 aug. 18 szer., 20:54
Hozzászólások: 1037
2011 Márciusára akarják kihozni a játékot. A Heroes V-öt itt annó 2006 márciusra akarták, aztán csak május lett belőle. :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 14 csüt., 10:57 

Csatlakozott: 2010 júl. 02 pén., 11:37
Hozzászólások: 26
JAJ XDXD!


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 19 kedd, 16:16 
Avatar

Csatlakozott: 2010 márc. 11 csüt., 12:51
Hozzászólások: 188
Remélyük nem csinálnak belőle crysis 2 mer az már egy éve késik.
Neke meg igazán szerencsém van mert pont akkor lesz meg az új gépem.

_________________
Ide azért kell alá írás mert azt is tudok.
Jók a nekrók de én jobb vagyok náluk.
WoG 4ever


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája: Nagak és elfek mint +2 nép még?
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 20 szer., 20:38 
Avatar

Csatlakozott: 2010 aug. 18 szer., 20:54
Hozzászólások: 1037
Az egyik nép történetében múltkor láttam Jade tavat is eléggé kínai jelre utal tehát talán lesznek Nagak mint nép?

Bizonyíték:
Looking at the Q&A with Archangel fansite I see this about the campaign:
"She traveled with her master to the Naga islands of the Jade Sea in order to free the Mother Namtaru, a powerful aspect of the Spider Goddess."


A facebookon van írás a pokolkutyákról és Cerberusokról. Úgy tűnik 2 feje lesz csak a fejlesztettnél páncélban és picit még tüzesebben. :) A fórumokon is sokan ezen vitatkoznak.

Érdekesség, hogy hasonlítgatják őket a kardfogú tigrishez és a farkasokhoz tehát vagy ezek neutrál lények lesznek vagy a tündékhez tartoznak majd?


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 26 kedd, 14:21 
Avatar

Csatlakozott: 2003 márc. 26 szer., 7:31
Hozzászólások: 1552
Tartózkodási hely: Szolnok
Nagyon ellaposodott a topic. :)

Szerintetek mit kellene atvenni a Wog-bol hogy gyorsitsanak jatekmenetet?

Esetleg a Heroes TE es WT valtozatok szerintetek mennyire lennenek hasznalhatok egy h6 tipusu jatekban?

_________________
FEEL THE SUNSHINE!
Music is my life!


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 26 kedd, 19:42 
Avatar

Csatlakozott: 2008 márc. 26 szer., 12:30
Hozzászólások: 4456
Tartózkodási hely: Felső Jura
Zsoldos vezér, parancsnokok, mithrill, a "varázskút" (szerettem horgászni :lol: ), tárgyak a lényekre és a legfontosabb mindközül ---> egy régi kedvencet az Enrothi szellemet és ki ne felejtsük Sandro-t :wink:

_________________
T-Rex, Felső Jura egyik bajnoka, az istenük egyik helytartója, a Felső Jurai rendőrség tagja és a Jurai Kerekasztal Lovagrend vezére...


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 27 szer., 9:17 
Avatar

Csatlakozott: 2006 szept. 06 szer., 12:52
Hozzászólások: 85
Tartózkodási hely: St. Gotthard
Teki1986 írta:
Nagyon ellaposodott a topic. :)

Szerintetek mit kellene atvenni a Wog-bol hogy gyorsitsanak jatekmenetet?

Esetleg a Heroes TE es WT valtozatok szerintetek mennyire lennenek hasznalhatok egy h6 tipusu jatekban?



A több frakciót, elsősorban..

_________________
A fájdalom elkeseredettséget szül,az elkeseredettség gyűlöletet,minden iránt,a gyűlölet összetartó erő,összetart minket,embereket.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 27 szer., 11:01 

Csatlakozott: 2004 nov. 08 hétf., 12:20
Hozzászólások: 195
Tartózkodási hely: Bp
Bízom benne, hogy a hősre aggatható tárgyakból többet is fel lehet majd pakolni. Például nem, értettem, hogy gyűrűből miért csak egyet lehet, ha van 10 ujja (ha nem hagyott el néhányat a sok csata során :) ). És egy köpenyt miért nem lehet rárakni egy páncélra. A nyakba akasztható medálokról, amulettekről nem is beszélve.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 28 csüt., 12:22 
Avatar

Csatlakozott: 2003 márc. 26 szer., 7:31
Hozzászólások: 1552
Tartózkodási hely: Szolnok
Kai_Hiwatari írta:
Teki1986 írta:
Nagyon ellaposodott a topic. :)

Szerintetek mit kellene atvenni a Wog-bol hogy gyorsitsanak jatekmenetet?

Esetleg a Heroes TE es WT valtozatok szerintetek mennyire lennenek hasznalhatok egy h6 tipusu jatekban?



A több frakciót, elsősorban..


Van egy olyan erzesem, hogy az Ubisoft inkabb a penzre megy ra, es az elejen keves frakciot indit, majd a kiegeszitokbe belerak meg 1-2-t. Teny hogy nekik igy jobban megeri, mert kulonben nem venned meg a kieget. :)

En amit meg szivesen latnek az egy battle.net szeru multis szerver ahol a h6-s jatekosok jatszhatnak, igazabol csak annyit kellene csinalnia mint a gameranger, hogy beallitja es elinditja a h6-t multiban. Lehetne mondjuk feltetele hogy eredeti cd-kulcs kell, annyi plusz penzbol fenn lehet tartani a szervert. SC2-s kuldetesekrol,ligarol,jelvenyekrol nem is beszelve, ezekbol vehetne at par dolgot az Ubi.

_________________
FEEL THE SUNSHINE!
Music is my life!


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 28 csüt., 12:33 
Avatar

Csatlakozott: 2010 okt. 11 hétf., 10:57
Hozzászólások: 67
Tartózkodási hely: Szolnok
felho írta:
Bízom benne, hogy a hősre aggatható tárgyakból többet is fel lehet majd pakolni. Például nem, értettem, hogy gyűrűből miért csak egyet lehet, ha van 10 ujja (ha nem hagyott el néhányat a sok csata során :) ). És egy köpenyt miért nem lehet rárakni egy páncélra. A nyakba akasztható medálokról, amulettekről nem is beszélve.


Ha több amulettet és gyűrűt lehetne rárakni gondold el hogy nézne ki, mint valami fukszos ork gádzsi :D :D

_________________
www.magic11.com Magyar Fantasy Football


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 28 csüt., 15:44 
Avatar

Csatlakozott: 2004 ápr. 12 hétf., 12:26
Hozzászólások: 2152
Teki1986 írta:
Kai_Hiwatari írta:
Teki1986 írta:
Nagyon ellaposodott a topic. :)

Szerintetek mit kellene atvenni a Wog-bol hogy gyorsitsanak jatekmenetet?

Esetleg a Heroes TE es WT valtozatok szerintetek mennyire lennenek hasznalhatok egy h6 tipusu jatekban?



A több frakciót, elsősorban..


Van egy olyan erzesem, hogy az Ubisoft inkabb a penzre megy ra, es az elejen keves frakciot indit, majd a kiegeszitokbe belerak meg 1-2-t. Teny hogy nekik igy jobban megeri, mert kulonben nem venned meg a kieget. :)

En amit meg szivesen latnek az egy battle.net szeru multis szerver ahol a h6-s jatekosok jatszhatnak, igazabol csak annyit kellene csinalnia mint a gameranger, hogy beallitja es elinditja a h6-t multiban. Lehetne mondjuk feltetele hogy eredeti cd-kulcs kell, annyi plusz penzbol fenn lehet tartani a szervert. SC2-s kuldetesekrol,ligarol,jelvenyekrol nem is beszelve, ezekbol vehetne at par dolgot az Ubi.


ha értelmes a multi, már az is nagy segitség, ha van egy olyan hely, mint az msn game zone volt a heroes3 nak.
aki emlékszik rá, az tudja, hogy nem volt egy bonyolult dolog, de mégis jól müködött.
ja battle net:)
dec 7 a dátum.

_________________
Despite what your mamma told you, violence does solve problems.
Annak ellenére, amit anyád mondott neked, az erőszak igenis megold problémákat


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 okt. 29 pén., 11:56 
Avatar

Csatlakozott: 2006 máj. 12 pén., 9:21
Hozzászólások: 55
Tartózkodási hely: Debrecen
felkerült might&magic fb oldalára pár új kép HVI lényeiről. (heaven,inferno,necropolis)

http://www.facebook.com/photos.php?id=161184829587

_________________
<img src="http://www.peta2.com/TAKECHARGE/page/banners/meatAddictbanner.gif" alt="PETA2.com" height="60" width="468" border="1">


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
HozzászólásElküldve: 2010 nov. 03 szer., 16:13 
Avatar

Csatlakozott: 2010 aug. 18 szer., 20:54
Hozzászólások: 1037
http://www.facebook.com/MightandMagic?r ... 1184829587

Tormentor a következő teljesen új picit scifi beütést is adó félelmetes Inferno lény. Elite lehet vagy a Core alap egységek harmadikja.

A fejlesztett változat a következő gombra kattintva látható.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
HozzászólásElküldve: 2010 nov. 03 szer., 16:33 
Avatar

Csatlakozott: 2008 dec. 17 szer., 10:27
Hozzászólások: 292
Tartózkodási hely: Kispest
hahakocka írta:
http://www.facebook.com/MightandMagic?ref=ts#!/photo.php?fbid=458234184587&set=a.439962139587.208802.161184829587

Tormentor a következő teljesen új picit scifi beütést is adó félelmetes Inferno lény. Elite lehet vagy a Core alap egységek harmadikja.

A fejlesztett változat a következő gombra kattintva látható.


Szvsz a Tormentor jobban illene egy Alien vs. Predator filmbe, mint egy Heroes sorozatba. Egyébként őszintén szólva én inkább Core-nak gondolnám első ránézésre.
Valamint ugyanebben az albumban van egy kép a Veremlakóról és a Veremúrról, ami sztem iszonyat röhejesen néz ki.
http://www.facebook.com/photo.php?fbid= ... 1184829587

Edit: Ja és még egy megjegyzés. Minden valószínűség szerint ők lesznek az Inferno legerősebb, Champion egységei.

_________________
General Tarhás
We want our quicksand back! :D
Lesz még a Putrid Lamasu-tanya!


A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára Farkas Péter 2010 nov. 04 csüt., 15:53-kor.

Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 nov. 03 szer., 18:55 
Avatar

Csatlakozott: 2008 okt. 26 vas., 18:55
Hozzászólások: 102
Tartózkodási hely: Debrecen
Szerintem csak annyi baj van a lényekkel hogy olyan egyformára sikeredtek! Mármint ami a bőrük színét, mintázatát illeti...Nem kellene pl. mindegyiknek egytől egyig lángolnia vagy izzania...Illetve az is hogy elég ormótlanok lettek, de ezt írtam már máshol is.
Nekem meg pont a Veremúr tetszik legjobban :D

_________________
"Az élet engem már százszor pofon vágott, de én mindannyiszor vissza is adtam neki! :)"


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 nov. 04 csüt., 12:15 
Avatar

Csatlakozott: 2010 aug. 18 szer., 20:54
Hozzászólások: 1037
Újabb Hírek: Néhányat lefordítok: Sárkányok nem lesznek 7. lényként sehol sem viszont berakják Bossoknak főnököknek őket, a játékba a térképeken.
A Wow talent rendszeréhez fog hasonlítani Ability pontokat kel elosztani a skill fán a hősöknél szint lépés után, a varázslatok is itt lesznek ha Magic Hőst választottunk elvileg és így lehet hogy nem lesz MAge Guild sem nem lesz rá szükség.
2 alap kaszt fajta lesz ugye Migth vagy Magic mindegiyknek lesz 3-3- féle advanced classa magas szinten.
A mágusos Hősöket annyira azért legyengítik hogy ne szerezzenek túl nagy előnyt a z ERŐ fajta Hősökkel szemben mivel pl röhejesen lenne ha az egész sereget 1 varázslattal kinyirná ezért csak mellékes segítő szerepe lesz persze lesznek szivatós varázslatok is de sok healinges meg felélesztős , legyengítős is.

A 4. népet mostanság ne mfogják még bejelenteni állítólag pedig novemberre ígérték.
A játék még mindig alpha változatban van de lesz majd béta teszt pl Franciaországban Romániában, Magyarországon! még szép ha már magyarok fejlesztik.

I write without delay that was brightly postponed from the 3-sentry of "a torment of the producer":

1) The system of heroes abilities is completely reprocessed. Now there are no primary and secondary skills or abilities, aren't present perks, there are no separate spells. All abilities which hero can receive, now earning by 'ability points'. This system is similar to system World of Warcraft.

2) About magic I wasn't described: now magic is ability too, so magic spells are added as ability, instead of are learned in Magic guild or somewhere. (Accordingly, the Magic guild is eliminated).

3) Depending on reputation the hero can choose one of three directions: Life, Death and Neutral and to receive corresponding Advanced class. Initially in each fraction two classes of heroes: Might and Magic, then occurs a branching on Advanced class (3 possibilities), total it turns out on 6 various types of heroes Advanced classes in each race. These types are really unique, as besides racial abilities there are also 'class abilities'.

4) The Beta test will be obligatory, and 'extending circles', gradually covering all most part of "fans". And these "circles" will start with offices Ubisoft to France and the USA, and also from Hungary (where Heroes are developed) and Romania (where they are "plentifully tested). At present still it is considered that game is at an alpha version stage as not still placeholders are replaced with real elements.

5) The Fourth race won't be divulged yet.

6) Dragons will disappear in Heroes VI as units of 7th level, but will appear in it as "bosses". It is made intend: too strong units dragons turn out but if absolutely to clean them from game, it turns out boringly (and doesn't match the game Universe).

7) The Damage magic will be strongly weakened, that the Magic-hero couldn't take out the whole army of Might-hero almost alone. The magic will play "a support" role along with another traditional abilities.

ALL WRITTEN ABOVE SHOULDN'T BE UNDERSTOOD AS TRUE IN LAST POINT. I HAVE WRITTEN THAT AS I HAVE UNDERSTOOD.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 nov. 04 csüt., 14:41 
Avatar

Csatlakozott: 2008 márc. 26 szer., 12:30
Hozzászólások: 4456
Tartózkodási hely: Felső Jura
Hiányozni fognak a sárkányok a várakból :cry:

_________________
T-Rex, Felső Jura egyik bajnoka, az istenük egyik helytartója, a Felső Jurai rendőrség tagja és a Jurai Kerekasztal Lovagrend vezére...


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 nov. 04 csüt., 14:54 
Avatar

Csatlakozott: 2007 nov. 09 pén., 15:59
Hozzászólások: 357
Bossok :lol:


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 nov. 04 csüt., 14:59 
Avatar

Csatlakozott: 2008 dec. 17 szer., 10:27
Hozzászólások: 292
Tartózkodási hely: Kispest
T-Rex írta:
Hiányozni fognak a sárkányok a várakból :cry:


+1. Bármennyire is pályán lesznek a fekete sanyik, azért az nagyon nem ugyanaz.
A maradékról a rövid véleményem:
Az a baj ezzel a balansz dologgal, hogy nem mindegy, hogy mit mivel balanszozunk/mérünk.
A pusztító mágia akkor a leghatékonyabb, ha rushra játszik bárki, és H5ben a mighthoz képest volt látványos és könnyen összehasonlítható, ahogy a warlock a fél sereget kiirtotta, a lovag meg egyesével csapkodta le a lényeket. Viszont a legalább annyira imba fény és sötét mágiáról (különösen a tömeges fajtákról) semmi infonk nincs. Ennek ellenére a fennmaradó mondatok miatt félek attól, hogy ismét túlerőben lesznek a might hősök.
A mage guild nélkül tanulható varázslatok jó eszközei lehetnek a balansznak (nem kell f*sni amiatt, hogy milyen spellt dob a gép), de 1. megint kaptafa effektustól tartok, 2. egy újabb régi feature-t gyilkolnak le vele.
A fejlett osztályok így többé-kevésbé áttekinthetőek és kezelhetőek maradnak remélhetőleg (nem lesz belőlük annyi és annyi hányadék spec képesség, mint a H4ben), de a Necropolis hős hogyan is nézne ki Life alignmenttel? 8) :P

_________________
General Tarhás
We want our quicksand back! :D
Lesz még a Putrid Lamasu-tanya!


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2010 nov. 04 csüt., 15:38 
Avatar

Csatlakozott: 2010 aug. 18 szer., 20:54
Hozzászólások: 1037
Azért még várjunk a hivatalos infókig mert azt oda is írták hogy lehet hogy félrefordítottak valamit mert oroszról ment a fordítás. :)

Egyensúlyozni fogják az ERŐ és a Varázslat hőseit szóval nem kell félni. a módszer viszont más lesz. Gondolom lesznek megtévesztős varázslatok is eleve lesz vagy 7 varázslat ág.

Air-Levegő, Water-Víz, Fire-Tűz, Earth-Föld, Light-Fény, Darkness-Sötétség plusz egy 7. Primordial. (Elsődleges/ősi varázslatok?)


Vissza a tetejére
 Profil  
 
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 1671 hozzászólás ]  Oldal Előző  1 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 ... 84  Következő

Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 1 vendég


Nem nyithatsz témákat ebben a fórumban.
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Imperium - Modified by Rey phpbbmodrey
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség