Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]




Új téma nyitása A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 527 hozzászólás ]  Oldal Előző  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 27  Következő
Szerző Üzenet
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 01 pén., 23:38 
Avatar

Csatlakozott: 2003 márc. 26 szer., 7:31
Hozzászólások: 1552
Tartózkodási hely: Szolnok
Én a támadás csapatokban nagyon várom a sok körbeverést, és olyan seregeket próbáltam összehozni amik talán odaérhetnek egy jó helyezéshez. Majd meglássuk. :) H5ben jobban értetek ti hozzá mint én, abban nem kételkedem, a H3 pedig lesznek kemény csatáim. :D

_________________
FEEL THE SUNSHINE!
Music is my life!


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 12:27 
Avatar

Csatlakozott: 2004 feb. 06 pén., 22:43
Hozzászólások: 2256
Tartózkodási hely: TATA
Sziasztok!

H3 támadás: Ezt ügyesen benyeltem. Természetesen mindkét inhibes csapat az én csoportomban van, ahogy a recanteres Rt is :shock: :cry:
Adler ellen érdekes csata lesz, már alig várom. De mindegy úgy is funra vettem. De ennyi Tereket rég látott a világ :lol: Sok esetben az fog dönteni ki választott jobb póthőst :D
H5-ben meglássuk mire lesz elég 56 paladin (gyanítom nem sokra a defender hegyek ellen. Egyébiránt 54 paladin volt először, csak Vologya májsztró átalakította, mert levette a kardomat (sword of might) Pedig a moonblade amit még vettem a másik kézbe van, így nem ütközött volna. De mindegy így is jó.
Tesztelni sajnos nem lesz időm, így improvizálnom kell majd minden esetben, ami nagy hátrányt jelent majd a 100 oldalas A4-es ívekkel érkező kollégákkal szemben :)


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 12:36 
Heroes Team

Csatlakozott: 2005 jún. 19 vas., 13:34
Hozzászólások: 1408
Tartózkodási hely: Budapest-Soroksár
Sziasztok!

Pista: Vologya azért vette el a kardodat mert a MoonBlade KÉTKEZES fegyver, így mindkettőt fel se tudtad volna tenni! Gondolta, hogy mivel ezt Te láthatóan nem tudtad, segít Neked vele. Szerintem ha ragaszkodsz hozzá térképkészítéskor még vissza lehet állítani az eredeti állapotot. :) :) :)

Üdv. Mugger


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 12:40 
Avatar

Csatlakozott: 2004 feb. 06 pén., 22:43
Hozzászólások: 2256
Tartózkodási hely: TATA
Hehe ezt valóban nem tudtam. :) Nyilvánvalóak a hátrányaim H5-ben, pedig mostanában játszogattam vele egy kicsit. :wink:


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 16:21 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2004 dec. 08 szer., 11:54
Hozzászólások: 2364
Tartózkodási hely: KisNetegyele...
Mugger_ írta:
Sziasztok!

Pista: Vologya azért vette el a kardodat mert a MoonBlade KÉTKEZES fegyver, így mindkettőt fel se tudtad volna tenni! Gondolta, hogy mivel ezt Te láthatóan nem tudtad, segít Neked vele. Szerintem ha ragaszkodsz hozzá térképkészítéskor még vissza lehet állítani az eredeti állapotot. :) :) :)

Üdv. Mugger


Én meg tudósítok mindenkit hogy a Moonblade helye az Bal Kéz(Pajzsok helye), és nincs szó arról hogy mindkét kezet lefoglalja, ez nem H4 hogy Two handed Weaponok vannak... Nemtudom Ki honnan vette ezeket a dolgokat, de jókora ökörség...

Szal kérem az eredeti állapotot, Vologyának meg üzenem hogy az infóforrását javítsa :wink:

_________________
Üdv. Jou!

"Ha legközelebb újra megszületek, vadon élő ló szeretnék lenni. Szabadon nyargaló, büszke, örömittas széljáró! Nem akarnám, hogy valaha is befogjanak, felnyergeljenek, még akkor se, ha jól bánnának velem." (Vavyan Fable)


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 16:43 

Csatlakozott: 2005 okt. 06 csüt., 12:50
Hozzászólások: 3289
Tartózkodási hely: Sünfalva
A tábori mapokhoz lenne egy nem éppen építő jellegű hozzászólásom.
Tavaly amikor egyik harcostárssal megbeszéltem, hogy mégis mi a véleménye a mapokról,miután hazaérkeztem: szerencsejáték
Azóta is osztom a véleményét.
Először még nem annyira tetszett amit Csizuék műveltek az OB-mapokkal, majd egyre több értelmét láttam a dolognak, mostmár teljesen egyetértek a szándékkal.
Ebben az évben sem változott sokat a helyzet a tábori mapok terén.
Többek között ezért is írtam hogy nézzetek már meg pár mapot( nem 50re gondolok, csak 3-4re) az alapján leszűrhető egy vélemény.
Több újítást kellett volna átvenni, mert így két hasonló gyorsaságú játékos között az fog dönteni, hogy milyen relik jön az utópiában.
Nem kell említenem hogy Ssth tavaly gondolom meglepődött miután látta mit szedtem ki az utópiából.
Utólag már nem édes a győzelem, akkor az igazi, ha tudásból verem meg, attól pedig messze vagyok.
Ennyit akartam hozzáfűzni.
Azért mégegyszer elmondom furcsa hogy senki sem nézett meg 1 darab mapot sem.

Vologya: nincs semmi bajom a mapokkal, ne sértődj be, csak azt írtam le min lehetne változtatni jövőre 8)


A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára Süni 2008 aug. 02 szomb., 17:33-kor.

Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 16:59 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2007 aug. 08 szer., 13:13
Hozzászólások: 803
Tartózkodási hely: Debrecen
Sziasztok!

Nos Süni, az én véleményem az, hogy a vérbeli komoly, luckmentes játékra ottvan az OB az OK, a BB-k, az évben 1x szerintem elengedhetjük magunkat annyira, hogy "funozunk" egyet 1vs1-ben. Valóban ez egy mákcsata, de a sok manapság egyre furcsább szabályokból (+6 +5 +4 allok kiesése nekem ez volt a legértelmetlenebb) nekem tetszik, hogy kiszakad a Tábor. Valamint, ha megnézed, azért a Tábor is változik folyamatosan (Altar of Sacrifice, refugee őrök, pár artifakt kitiltása (Boots of Pol, BoC, néhány mappon ocean nyaklánc)).

Szerintem ez nagyonis jólvan így, én élvezem, hogy a Táborban több a lehetőség a meccsen rosszabb helyzetűnek bármikor fordítani az álláson. Én nem hinném, hogy ez rossz. Egyébként jövőre majd feldobnék egy javaslatot, miszerint most minden refugee előtt lvl 2 guard van. Olyan helyekre, ahova nem lehet 1 hét alatt eljutni, majd jövőre kikéne szedni a lvl 2-ket, hogy azonnal használni lehessen a refut, 1 hetes előny már nem lesz belőlle.

Üdv Dragon

_________________
"Nem buktam el. Csak találtam 10.000 másik utat ami nem működik!"

Thomas Edison


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 17:52 
Heroes Team

Csatlakozott: 2005 jún. 19 vas., 13:34
Hozzászólások: 1408
Tartózkodási hely: Budapest-Soroksár
Sziasztok!

Jou: Kipróbáltam, tényleg felmegy két kard 1 hősre, ezek szerint Vologya azzal keverte, hogy pajzsként műxik, tehát pajzzsal nem használható együtt... Gondolom én, de majd Ő megmondja. Akkor viszont tökéletes Pista eredeti adatlapja! :) :) :)

Üdv. Mugger


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 17:59 
Avatar

Csatlakozott: 2003 máj. 21 szer., 16:10
Hozzászólások: 184
Tartózkodási hely: Mátészalka
Látom sokat változott már ez a játék mióta nem játszottam. Én azért is hagytam abba az OB -t meg hasonlókat mert minden szerencse faktort megpróbáltak kiszedni a játékból. Régebben sokkal érdekesebb volt a játék úgy hogy nem tudtad mi lehet a relic amit majd felveszel, és nem volt előre kiszámolva hogy első hét 4 napján már fel tudod venni a +x all relicket. Nem biztos, hogy az a legjobb játékos aki 200x begyakorolta a pályát és fél minden apró szerencse faktortól ami kedvezőtlenül befolyásolhatja a játékát. Ezért nem értem miért kellett kivenni a hősöket is a várakból, az szerintem bőven elég volt hogy nem voltak választhatók főhősnek max. ha a másik is hasonló hőst választott. Így még egy olyan pálya is amit sokszor játszottál tudott meglepetést okozni, nem volt annyira kiszámítható, és akár egy gyengébb, lassúbb játékos is tudott érvényesülni ha volt egy kis szerencséje. Én azt is értelmesnek tartottam amikor valamivel erősebb lények védték az átjárókat, mert akkor volt lehetőség élvezni a játékot, nem egy lóverseny volt az egész parti.
Persze ott vannak a random mapok, és lehet hogy azokat éppen ezért szeretik jó néhányan mert ott még van olyan is hogy meglepetés, de ebbe most nem szeretnék belemenni.
Amúgy csak úgy nosztalgiából írtam a fentieket, nem muszáj nagy flémet kezdeni belőle.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 18:17 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2007 aug. 08 szer., 13:13
Hozzászólások: 803
Tartózkodási hely: Debrecen
Boti írta:
Látom sokat változott már ez a játék mióta nem játszottam. Én azért is hagytam abba az OB -t meg hasonlókat mert minden szerencse faktort megpróbáltak kiszedni a játékból. Régebben sokkal érdekesebb volt a játék úgy hogy nem tudtad mi lehet a relic amit majd felveszel, és nem volt előre kiszámolva hogy első hét 4 napján már fel tudod venni a +x all relicket. Nem biztos, hogy az a legjobb játékos aki 200x begyakorolta a pályát és fél minden apró szerencse faktortól ami kedvezőtlenül befolyásolhatja a játékát. Ezért nem értem miért kellett kivenni a hősöket is a várakból, az szerintem bőven elég volt hogy nem voltak választhatók főhősnek max. ha a másik is hasonló hőst választott. Így még egy olyan pálya is amit sokszor játszottál tudott meglepetést okozni, nem volt annyira kiszámítható, és akár egy gyengébb, lassúbb játékos is tudott érvényesülni ha volt egy kis szerencséje. Én azt is értelmesnek tartottam amikor valamivel erősebb lények védték az átjárókat, mert akkor volt lehetőség élvezni a játékot, nem egy lóverseny volt az egész parti.
Persze ott vannak a random mapok, és lehet hogy azokat éppen ezért szeretik jó néhányan mert ott még van olyan is hogy meglepetés, de ebbe most nem szeretnék belemenni.
Amúgy csak úgy nosztalgiából írtam a fentieket, nem muszáj nagy flémet kezdeni belőle.


Ott a pont, bár a börtöntöltelékek szerintem jó, hogy belettek csukva, engem nem tudom hány meccsen ***** már le azért mert eltanulták ezektől a balfácánoktól a spelljeiket. Minden szép, minden jó aztán 1x csak feltűnik a kocsmában az ellenfél oldalán Alamar és kezdheted fogni a fejed, nekem csak ebből lett elegem... Süni tudna mesélni hogy kell Fortressel Alamart mákolni... :roll: :shock:

_________________
"Nem buktam el. Csak találtam 10.000 másik utat ami nem működik!"

Thomas Edison


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 02 szomb., 22:34 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2003 ápr. 10 csüt., 7:33
Hozzászólások: 9411
Tartózkodási hely: Budapest
Üdv Bátor Harcosok!

Süni: Azt gondolom, hogy nincs miért megsértődnöm, hiszen csupán elmondtad a véleményed. Egyet kell értsek Dragonnal abban, hogy a tábor inkább fun, mint véresen komoly verseny. Itt a nyaralásé, a társaságé és nem utolsó sorban a Heroes-é a főszerep. Nem akarom a tábort az OB-khez és BB-khez hasonlítani, az szerintem már egy más kategória. (Szerintem a szabályváltozások és módosítások bevezetése egyenesen arányos a részvételi létszám csökkenésével... Szerencsére ez a tábori részvételt még nem érte el!) Tényleg szomorú, hogy rajtatok (Te és Dragon) kívül senki sem nézte át a térképeket, de azt gondolom ez alapján, hogy a lényeg a többiek szerint a játékon van és nem mindenáron a győzelmen. És a lényeg a JÁTÉK-on van és mindegy, hogy milyen térképen... A tábori térképek fixek, viszonylag kiegyenlítettek és egy kezdő játékosnak is van lehetősége legyőzni egy profit. (Ez szerintem bennük a pláne!!!) És itt jön a lényeg, a SZERENCSE! Ez ugyanannyira a játék része, mint bármi más, tehát ha valaki ezzel nyer, az ugyanolyan győzelem, mint bármilyen másik... Ezek a térképek már évek óta 1 sémára épülnek és eddig nem nagyon volt probléma velük, mindig úgy alakultak az idők folyamán, ahogy a játékosok szerették volna. Ez, ha lesz tábor, jövőre is így lesz! Ha aktuális lesz, akkor majd visszatérünk a témára! Addig is már csak 13 nap és kezdődi az őrület! :wink: Baráti üdv!

_________________
Vologya Mester - A Heroes Team vezetője


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 03 vas., 3:01 
Avatar

Csatlakozott: 2004 ápr. 12 hétf., 12:26
Hozzászólások: 2152
50% tudás, 50% szerencse
ennyi, akinek nincs szerencséje - én ilyen voltam tavaly - az bukik vagy inkább bukhat, de pont az benne a jó, hogy örülünk, izgulunk, hogy mit dobhat az utópia, s minél több cucc van engedélyezve, annál nagyobb a szórás, azaz lehet mivel magyarázni a végén a bizonyitványt.

Én átnéztem, nincs DW csak 2vs2 ben.

_________________
Despite what your mamma told you, violence does solve problems.
Annak ellenére, amit anyád mondott neked, az erőszak igenis megold problémákat


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 03 vas., 11:41 
Avatar

Csatlakozott: 2004 feb. 06 pén., 22:43
Hozzászólások: 2256
Tartózkodási hely: TATA
Sziasztok!

Adler: Valamit félrenéztél, mert van DW az 1vs1-es mapok között is, csak sivatagi háború álnéven . :D :wink: A mapok javarészt a tavalyi mapok voltak kis módosítással, nem kellett nagyon nézegetni őket. Szerencse ide vagy oda, tavaly a legjobb nyert egyébként pedig a szerencsét ki is kell tudni használni. És nem biztos, hogy egy jó reliccel simán nyersz, sőt! Nagyon sok tényezős, éppen ezért ilyen jó :wink:


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 03 vas., 12:46 
Avatar

Csatlakozott: 2004 ápr. 12 hétf., 12:26
Hozzászólások: 2152
hm lehet már szemüveg kell

igazad van, sok meccs van, tényleg aki nyer, az a legjobb.

_________________
Despite what your mamma told you, violence does solve problems.
Annak ellenére, amit anyád mondott neked, az erőszak igenis megold problémákat


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 03 vas., 20:42 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2006 jan. 06 pén., 0:40
Hozzászólások: 1087
Tartózkodási hely: Budapest
Csak olyan ember nyerhet, aki a szerencsével SEM áll hadilábon. A mezőny egyre jobban összecsiszilódik játéktudást illetően, így a szerencsefaktor egyre inkább döntő tényezővé növi ki magát. Már az is szerencseszámba megy, hogy az egyik fél kapott tacticsot, a másik pedig nem (holott mindkettő ugyanabba a kasztba tartozó hőssel volt). Persze a szerencsére kicsit rá is lehet játszani (pl. ha fontos a tactics, akkor olyan kasztú hőssel leszek, akinek a legnagyobb sansza van rá, hogy bejöjjön), de vannak esetek, amikor tehetetlen vagy az ellenfél szerencséjét illetően. Nekem TH ellen pl. semmi esélyem sem volt tavaly, mert kapott egy TC-t és a 2-300as MA-val kicsinálta a stronghold seregemet, hiába rusholtam át.

De a táboré a jókedv és hogy együtt szórakozzatok, a verseny másodlagos, ahogy Vologya is utalt rá.

_________________
"Fix pályán játszani olyan, mint végigmenni ugyanazon a labirintuson többször" - angelito_HC


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 04 hétf., 10:53 
Heroes Team

Csatlakozott: 2003 márc. 25 kedd, 20:57
Hozzászólások: 2058
Tartózkodási hely: Gyömrő
Csizu írta:
Nekem TH ellen pl. semmi esélyem sem volt tavaly, mert kapott egy TC-t és a 2-300as MA-val kicsinálta a stronghold seregemet, hiába rusholtam át.


Ez melyik játék?? :lol: :lol: 8)

_________________
*HAVE FUN!*

Nimbus


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 04 hétf., 14:54 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2007 aug. 08 szer., 13:13
Hozzászólások: 803
Tartózkodási hely: Debrecen
Jut eszembe uraim, mi lesz az éjszakás fungame? CoD, Battlefield? Adler, Boti, többiek?

_________________
"Nem buktam el. Csak találtam 10.000 másik utat ami nem működik!"

Thomas Edison


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 04 hétf., 15:26 
Avatar

Csatlakozott: 2004 feb. 06 pén., 22:43
Hozzászólások: 2256
Tartózkodási hely: TATA
Csizu írta:
Nekem TH ellen pl. semmi esélyem sem volt tavaly, mert kapott egy TC-t és a 2-300as MA-val kicsinálta a stronghold seregemet, hiába rusholtam át.


Nem mindig megoldás a rush sem, valamikor célravezetőbb a kivárásos taktika. Egy második heti sereg nagyon kevés HP-t tartalmaz, csak olyan esetben célszerű alkalmazni, ha az ellenfél fényévekkel mögöttünk van és nem akarjuk, hogy megerősödjön. De a ti döntőtökben erről szó sem volt. Igaz peched is volt a második artival, de attól még alakulhatott volna másképpen is egy jobban kifejlődött ütközetben, mint egy cursed groundos rushcsatában.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 04 hétf., 17:19 
Avatar

Csatlakozott: 2004 ápr. 12 hétf., 12:26
Hozzászólások: 2152
Nimbi:
én sem tudom, lehet h5

ezeken a a mappokon klasszikus rushra nem lehet épiteni szerintem, ahhoz az ellenfélnek kell nagyon bénának vagy szerencsétlennek lennie, hogy sikerüljön.
Az nem rush, ha az ellenfél semleges területén kolbászoló hősét leolajozzuk és hátulról megcsináljuk, a rush az, ha bevered a várát vagy saját földjén ütöd meg.
Szerintem ilyen klasszikus rush ebben a mezőnyben nem lesz, aki megpróbálja túl nagyot kockáztat vagy kellően nem szomjas.

_________________
Despite what your mamma told you, violence does solve problems.
Annak ellenére, amit anyád mondott neked, az erőszak igenis megold problémákat


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2008 aug. 04 hétf., 17:33 
Avatar

Csatlakozott: 2004 máj. 27 csüt., 15:47
Hozzászólások: 356
Tartózkodási hely: Cegléd
Az ide tábor hivatalos fun game-e:

3D Pinball Space Cadet 8) . Aki esetlegkevesebb akciora és több stratégiára vágyik annak ajánlom a BB-n oly népszerüvé vált Aknakeresőt. :lol:

_________________
<IMG SRC=http://img124.imageshack.us/img124/5276/userbar470794ow4.gif>
http://www.pokerstrategy.com?referrer=HZsolt01


Vissza a tetejére
 Profil  
 
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 527 hozzászólás ]  Oldal Előző  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 27  Következő

Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 1 vendég


Nem nyithatsz témákat ebben a fórumban.
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Imperium - Modified by Rey phpbbmodrey
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség