Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]




Új téma nyitása A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 1339 hozzászólás ]  Oldal Előző  1 ... 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43 ... 67  Következő
Szerző Üzenet
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 24 szomb., 13:17 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2004 jan. 06 kedd, 12:03
Hozzászólások: 432
Tartózkodási hely: Debrecen
Pöcök írta:
Azt szeretném megkérdezni, hogy a "A játék elejenének valós időbe való átvitele" pontosan mit is jelent? Azt, hogy az ütés és visszaütés egyszerre történik? Ha erről van szó, akkor miért csak a játék elején :?:

Hülyén fogalmaztam sorry. A lényege az lenne, hogy a játék elején minden játékos egyszerre lépne, nem körökre osztottan. Erre írtam én, hogy valós idejű lenne a dolog. Hogy most a játék eleje mit is takar?, azt nem tudom, de kíváncsi lennék, hogy döntik el. De sztem ez mindenképp egy rosz ötlet, még akkor is, ha a játék elején úgyis csak gyűjtöget az ember, meg "terep-felfedez". Sztem ezért gondolták azt hogy akkor ez történjen már egyszerre miden játékosnál, és ne keljen egymásra várni.

_________________
WoG leírások, útmutatók +menü magyarítás, linkek...


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 24 szomb., 13:39 
Avatar

Csatlakozott: 2006 jún. 07 szer., 14:54
Hozzászólások: 21
Tartózkodási hely: Pécs
Köszönöm, így már értem. Valóban nem a játék eleje a legpörgősebb és legérdekesebb, de egyet értek veled jitay, ez szerintem sem jó ötlet.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 24 szomb., 13:52 
Avatar

Csatlakozott: 2005 jan. 01 szomb., 15:12
Hozzászólások: 353
Tartózkodási hely: Bp. XVIII. ker.
Pöcök írta:
Azt szeretném megkérdezni, hogy a "A játék elejenének valós időbe való átvitele" pontosan mit is jelent? Azt, hogy az ütés és visszaütés egyszerre történik? Ha erről van szó, akkor miért csak a játék elején :?:

Én úgy tudom/emlékszem, hogy a játékosok egyszerre léphetnek az elején. (Amíg nem látják egymást, vagy valami ilyesmi... :oops: ) De attól még körökre lesz osztva, és nem lesz RTS, csak a multit gyorsítják fel azzal, hogy ne kelljen várni a másikra. De lépés szám marad. Szerintem opciónális lesz, hisz ott a ghost mód is. :)

_________________
Kép


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 24 szomb., 17:40 
Avatar

Csatlakozott: 2006 jún. 07 szer., 14:54
Hozzászólások: 21
Tartózkodási hely: Pécs
Ha jól tudom, akkor a ghost mód az üresjáratok kitöltésére szolgál. Már régóta érdekel, de sehol nem találtam. A h5-ben lehet 1 gépnél multizni, mint az előző részeknél, vagy a fent említett miatt ezt el lehet felejteni?
Nekem még így is furcsa ez a valós idejű lépés. Ha valaki lassabb és találkozik valaki vel hogy tudják kiküszöbölni az esetleges körhátrányokat, nem beszélve a lejátszott és a le nem játszott csatákkal(amikor elfut az ellen). Akkor is kap XP-t a hős, de az egy pillanat alatt megvan.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 24 szomb., 18:04 
Avatar

Csatlakozott: 2006 jan. 04 szer., 17:25
Hozzászólások: 358
Tartózkodási hely: In da gamez!
Egyszer játszottam H5-öt multiban. A ghost mode nagyon jó volt! Tetszik benne, hogy az ellenfél körében mi is csinálhatunk valamit, nem csak ülünk és várunk. A szellemünk a vártól függ. Ez is tetszik. :D Amikor találkozik a ghostom az ellenfél hősével megátkozom! :twisted: A bányájával együtt!!! :twisted:

_________________
Kép


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 24 szomb., 19:28 

Csatlakozott: 2006 márc. 15 szer., 18:40
Hozzászólások: 23
valaki tudja hogy mikor lesz pálya szerkesztő?
mert elég csekély a pály paletta :roll:


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 24 szomb., 19:56 
Avatar

Csatlakozott: 2005 dec. 15 csüt., 20:42
Hozzászólások: 522
Tartózkodási hely: Budapest, Óbuda (Időnként Silent Hill...)
Augusztusban, a következő patch-ben fog lakozni őkelme.

_________________
Kép


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 24 szomb., 21:00 
Avatar

Csatlakozott: 2005 jan. 01 szomb., 15:12
Hozzászólások: 353
Tartózkodási hely: Bp. XVIII. ker.
Pöcök írta:
Ha jól tudom, akkor a ghost mód az üresjáratok kitöltésére szolgál. Már régóta érdekel, de sehol nem találtam. A h5-ben lehet 1 gépnél multizni, mint az előző részeknél, vagy a fent említett miatt ezt el lehet felejteni?
Nekem még így is furcsa ez a valós idejű lépés. Ha valaki lassabb és találkozik valaki vel hogy tudják kiküszöbölni az esetleges körhátrányokat, nem beszélve a lejátszott és a le nem játszott csatákkal(amikor elfut az ellen). Akkor is kap XP-t a hős, de az egy pillanat alatt megvan.

Körhátrányok szerintem nem lesznek, mert gondolom ugyanúgy meg kell nyomni a következő kör gombot, és addig várni, amíg a másik is megteszi. Csak egyszerre lehet elkezdeni az adott kört, így nem (feltétlen) akkor kezded, mikor a másik befejezte.

_________________
Kép


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 25 vas., 11:55 
Avatar

Csatlakozott: 2006 jún. 07 szer., 14:54
Hozzászólások: 21
Tartózkodási hely: Pécs
Poetice írta:
Pöcök írta:
Ha jól tudom, akkor a ghost mód az üresjáratok kitöltésére szolgál. Már régóta érdekel, de sehol nem találtam. A h5-ben lehet 1 gépnél multizni, mint az előző részeknél, vagy a fent említett miatt ezt el lehet felejteni?
Nekem még így is furcsa ez a valós idejű lépés. Ha valaki lassabb és találkozik valaki vel hogy tudják kiküszöbölni az esetleges körhátrányokat, nem beszélve a lejátszott és a le nem játszott csatákkal(amikor elfut az ellen). Akkor is kap XP-t a hős, de az egy pillanat alatt megvan.

Körhátrányok szerintem nem lesznek, mert gondolom ugyanúgy meg kell nyomni a következő kör gombot, és addig várni, amíg a másik is megteszi. Csak egyszerre lehet elkezdeni az adott kört, így nem (feltétlen) akkor kezded, mikor a másik befejezte.


Ez szerintem így viszont nem olyan gáz, ettől gyorsabb lessz az elje, ha úgyis meg kell várni a másik körének a végét, akkor sokat nem változtat a dolgon, csak kevesebbet kell várni. Ha meg találkozunk valószínűleg igazad lehet és visszaáll az eddig megszokott rend. (és akkor ugyebár már senkinek az idegeit nem borzolja ez az újítás) :)

_________________
Veszélyes dolog csíráztatni az atommagot!


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 25 vas., 15:14 

Csatlakozott: 2004 ápr. 17 szomb., 21:14
Hozzászólások: 87
Nekem ehez a tipusú multi-hoz volt szerencsém a Age of wonders2-ben. A játek életszerübb egy fokkal mig a játék élmény nem változik, csak egy kicsit gyorsabbnak kell leni ha van a közelben egy elensége hero :) :) . AoW2-ben külön jelezve volt hogy ki fejezte már be a kört.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 26 hétf., 14:24 
Avatar

Csatlakozott: 2003 okt. 02 csüt., 11:06
Hozzászólások: 39
Szerintem először próbáljuk ki, azután mondjunk véleményt.

_________________
A farkasok csak mosolyogak,
Nem hisznek a hatalomnak.
Nekünk rég más a törvény,
Ez bolhacirkusz, nem eredmény!


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 28 szer., 9:58 

Csatlakozott: 2006 márc. 15 szer., 18:40
Hozzászólások: 23
sziasztok
valaki segítsen mert a haven kampány 5. küldetése csak egy obeliszket találtam mega többi hol van?


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 28 szer., 12:58 
Avatar

Csatlakozott: 2006 máj. 12 pén., 9:21
Hozzászólások: 55
Tartózkodási hely: Debrecen
wumpus: töltsd le a kampánytérképeket a kampányvégigjátszásokból, onnan megkeresheted a hiányzó obeliszkjeidet!

üdv
atoderma

_________________
<img src="http://www.peta2.com/TAKECHARGE/page/banners/meatAddictbanner.gif" alt="PETA2.com" height="60" width="468" border="1">


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 28 szer., 16:31 
Avatar

Csatlakozott: 2004 okt. 11 hétf., 11:12
Hozzászólások: 771
Tartózkodási hely: Pellérd City
Tök jók ezek a Heroes V modok - a délelőttöm a data.pak bütykölgetésével ment el :P - féltem, hogy nem fognak működni, de eddig úgytűnik nincs semmi hiba, a 'wait' gomb bekerült a csata többi gombja közé, és az inkvizítor ismét lehúzta a fejéről sisakját. :) Feltettem még a bétás Treant-et is, vele még sajnos nem találkoztam (a mod feltétele előtt daraboltam fel két csapat UFO-fát úgyhogy nem láttam, hogy visszanyerték-e a bétás küllemüket, de remélem sikerült az átváltozás :)). Annyi hátránya van az egésznek, hogy lelassult a játék eleje, több percbe tellik, mire eljutok a főmenübe. Remélem a későbbiekben lesznek még hasonlóan remek módosítások. (én pl. nagyon örülnék a bétás lassú gólemeknek meg kicsit turbózhatnák a nekrókat is)

_________________
Kép
Balee / Zsibi


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 28 szer., 18:11 
Avatar

Csatlakozott: 2005 nov. 15 kedd, 19:07
Hozzászólások: 181
Tartózkodási hely: Budaörs
jitay írta:
Garvey írta:
veme: az is lehet a probléma oka hogy nem eredeti heroes 5-ot használsz

Ez nem szabadna, hogy probléma legyen.

Közben pár új infó (amit először franciából fordítottak oroszra, én meg most oroszról magyarra, így a hiba lehetősége fennáll):
- Még ebben a hónapban kijön a következő patch, ami nem kevés változástatást hozz majd az interfészben (gondolom ez a kezelői felület)
Részletezve leszenk a lények spec képességei
- Javul a Duel Mode, illetve elérhető lesz Hot-seatben is
- Az egyidejű lépések ("simultaneous turns") bevezetése a játék elején nem lett elfelejtve, és majd valamikor később fog bekerülni a játékba (csak ettől mentsen meg minket az ég :? )
- a fanatikusok által létrehozott modokat az Ubisoft jelen pillanatban még nem támogatja, de már elkezdtek gondolkozni rajta.

(van amit kihagytam, van amit lerövidítettem, mivel egyszerűbb és az én orosztudásom se teljes :wink: )
És hozzáfűzve pár szót: érdekes módon régebben azt ígérték, hogy az interfészben már csak javítások fognak történni, komolyabb változtatások már nem. Akkor most mi is van?
A játék elejenének valós időbe való átvitele, a jól megszokott körös felosztás helyett?! Már akkor hüklyeségnek tartottam mikor először volt róla szó. (Aki nem ért velem egyet, szíve joga, teheti). Remélem csak mint egy opció kerül majd bele a játékba, és nem állandóra.
nem támogatják a modokat. Na és?! Amíg mennek, kit érdekel, hogy a mindenható Ubisoft támogatja-e őket vagy nem.


Közlöm a tényállást: a modok hivatalosan bűncselekménynek minősülnek. A licencben (tudod, amit azért raknak bele az installba, hogy többet kelljen vacakolni) az áll, hogy a játék tartalmát megváltoztatni bűncselekmény. Ekkor más néven kell kiadni.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 28 szer., 18:41 
Avatar

Csatlakozott: 2005 okt. 09 vas., 19:49
Hozzászólások: 509
Tartózkodási hely: Behemoth's Lair
Ha a modok tényleg bűncselekménynek számítanak, mint ahogy azt te is írod, akkor a készítők miért tervezik a hivatalos támogatásukat? :roll:

_________________
Mindannyian őrültnek születünk. Néhányan azok is maradunk.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája: re: Aragorn
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 28 szer., 19:13 
Avatar

Csatlakozott: 2004 márc. 10 szer., 14:16
Hozzászólások: 2375
Tartózkodási hely: 60
A legtöbb mod csak a skin-eket változtatja meg, a tartalmat (funkciókat) nem. És persze a játék a mod feltelepítése után is csak eredeti DVD-vel futtatható. Tehát nem történt bűncselekmény. :lol:

A mod-okat meg biztosan támogatni fogják, mert növelik a játék népszerűségét, így a bevételt is. Senkit nem fognak lecsukni érte.
Akár bűncselekmény, akár nem.

Beorn eggyel lentebb: azt eddig is tudtuk, hogy Doom3 támogatja a mod-okat. :lol:


A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára doom3d 2006 jún. 29 csüt., 17:52-kor.

Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 29 csüt., 9:24 
Avatar

Csatlakozott: 2005 aug. 16 kedd, 17:06
Hozzászólások: 2137
Tartózkodási hely: Dungeon
Aragorn88 írta:
Közlöm a tényállást: a modok hivatalosan bűncselekménynek minősülnek. A licencben (tudod, amit azért raknak bele az installba, hogy többet kelljen vacakolni) az áll, hogy a játék tartalmát megváltoztatni bűncselekmény. Ekkor más néven kell kiadni.

Lehet, de az biztos, hogy egy csomó játékban (pl. Half Life 2, Doom 3, Oblivion, stb..) hivatalosan támogatják a modokat, mod-készítő bajnokságok vannak, versenyek pénzjutalommal (!), azok hivatalos számítógépes újságok mellékleteként megjelenhetnek. Szerintem csak hülyén fogalmaztak a licencjogban.

_________________
Vigyázz, minotaurusszal vagyok, és nem félek használni! :)
Heroes3 map editor Codex v3.0


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 29 csüt., 18:18 
Avatar

Csatlakozott: 2003 márc. 26 szer., 3:23
Hozzászólások: 124
Udv Heroes fan-ok!:))

ujbol tettem 1 probálkozást a Heroes 5 megkedvelésére ,és most méginkább haragszom a készitőkre ,mint azelött....
Az inferno kampány 4. pályáján járok immáron másodszor ,és hiába foglalom el a várat,és verek meg mindenkit ,egyszeruen nem veszi teljesitettnek a küldetéseket ! A sárkány sem ad semmit,és most ,hogy másodszor vittem végig ,a druidás küldetés is kimaradt... Kezdem igencsak kedvem szegni ,3-adszor már nem vágok neki a pályának ,valaki tud valamilyen megoldást? van olyan kod,amivel megnyerhető a pálya?
Ez igy roppant borzaszto ,2 féle nehézségi beállitásokkal is végig vittem,és bizony igencsak elveszi az ember kedvét az ilyen bug...

Heroes 3 és Fallout 2 forever !


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2006 jún. 29 csüt., 19:01 
Heroes Team

Csatlakozott: 2003 márc. 25 kedd, 20:57
Hozzászólások: 2058
Tartózkodási hely: Gyömrő
Hali!

Vazzeg kicsit nem figyelek és írtok 30 oldalnyi hszt... ember legyen a talpán aki ezt követni tudja. :lol: :lol:

_________________
*HAVE FUN!*

Nimbus


Vissza a tetejére
 Profil  
 
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 1339 hozzászólás ]  Oldal Előző  1 ... 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43 ... 67  Következő

Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 1 vendég


Nem nyithatsz témákat ebben a fórumban.
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Imperium - Modified by Rey phpbbmodrey
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség