Dungeon

| Castle | Inferno | Stronghold | Rampart | Necropolis | Fortress | Tower | Dungeon | Neutral | War Machines |

 

1. Troglodyte

A: 4 D: 3 HP: 5
DA: 1-3 S: 4
Ár: 50 gold
Db/hét: 14 (´ 2) + 7 (Mushroom Rings)
Warren: 400 gold + 10 Wood (Fort) Extra: Blind-ra immunis.

Jellemzés: Ezek a randa, “szemtelen” lények nem túl erősek és lassúak is, de legalább olcsók. Vakítani nem lehet őket, tehát jön a Lightning Bolt...

 

Infernal Troglodyte

A: 5 D: 4 HP: 6
DA: 1-3 S: 5
Ár: 65 gold
Db/hét: 14 (´ 2) + 7 (Mushroom Rings)
Upg. Warren: 1000 gold + 5 Wood (Warren) Extra: Blind-ra immunis.

Jellemzés: Gyorsabb, több HP-val, annyira nem rossz. Azért sose lesz egy gnollnál erősebb.

 

2. Harpy

A: 6 D: 5 HP: 14
DA: 1-4 S: 6
Ár: 130 gold
Db/hét: 8 (´ 2)
Harpy Loft: 1000 gold (Warren) Extra : Repül. Támadás után visszatér a kiindulási hatszögre.

Jellemzés: Bár gyengék és csúnyák, a hárpiák hatalmas fegyvert jelentenek azok kezében, akik értenek a taktikához (és az AI, ugye nem ért...). Lassú ellenfelek gyakorlatilag képtelenek utolérni őket, hacsak nem kapnak jó morált. Sajnos a szimpla hárpiának visszaütnek, így elég hullajelölt lény. Sebzése jó magas, de tág értékek közt változhat.

 

Harpy Hag

A: 6 D: 6 HP: 14
DA: 1-4 S: 9
Ár: 170 gold
Db/hét: 8 (´ 2)
Upg. Harpy Loft: 1000 gold + 2 Crystal + 2 Sulfur (Harpy Loft) Extra: Repül. Támadás után visszatér a kiindulási hatszögre. Nem ütnek vissza neki.

Jellemzés: Lásd fentebb. Sokkal tartósabb, és a Haste varázslattal soha nem érik utol. Lövészek blokkolására persze nem képes. Legkellemesebb, ha várostromnál ki-ki szálldos és csipkedi a tehetetlen gyalogos ostromlókat. Legjobb, ha támadással védekezünk ellenük és hamar leszedjük őket lövészekkel vagy varázslattal. Természetesen nagyon drága.

 

3. Beholder

A: 9 D: 7 HP: 22
DA: 3-5 S: 5
Shots:12
Ár: 250 gold
Db/hét: 7 (´ 2)
Pillar of Eyes: 1000 gold + 1 minden nyersanyagból (Warren) Extra: 100% sebzés közelharcban is.

Jellemzés: Gondolom sokaknak okoztak bosszúságot Agar Flying Eye-ai az MM6-ban. Nos, a Homm3-ban a beholder fogja ezt tenni. Mindene megvan ehhez: pofátlanul magas Hp, jó sebzés és magas támadás-védekezés. Közelharcba sem tanácsos keveredni vele. Persze nagyon drága (ez már régi Warlock hagyomány), és azért nem legyőzhetetlen. Egyetlen hátránya ez, no meg lassúsága. Vakítani vagy átkozni kell.

 

Evil Eye

A: 10 D: 8 HP: 22
DA: 3-5 S: 7
Shots: 24
Ár: 280 gold
Db/hét: 7 (´ 2)
Upg. Pillar of Eyes: 1000 gold + 1 minden egyébből (Pillar of Eyes) Extra: 100% sebzés közelharcban is.

Jellemzés: Igen gyors és még szívósabb, ha velünk van szuper, ha ellenünk, szemét. Iszonyú drága, úgyhogy kétszer is gondoljuk meg, fejlesztjük-e. Egyszerűen a legjobb 3. lövész, hiába, szemesnek áll a világ! Bár 6 szeme van, vakítható.

 

4. Medusa

A: 9 D: 9 HP: 25
DA: 6-8 S: 5
Shots: 4
Ár: 300 gold
Db/hét: 4 (´ 2)
Chapell of Stilled Voices: 2000 gold + 5 Wood + 10 Ore (Harpy Loft, Pillar of Eyes) Extra: 100% sebzés közelharcban. Közelharcban ütése 20% eséllyel kővé változtat 3 körre.

Jellemzés: Az előző részben még semleges medúza érdekes keveréklény. Bár alapban lövész, szinte alig van tölténye és közelharc-képessége miatt ha ezeket ellőtte, jó gyalogos lesz belőle. Bár mind lövésznek, mind gyalogosnak közepes, nincs sok más lény, aki ilyen sokoldalú lenne. Emiatt a Forgetfulness nem ajánlott ellene. Óvakodjunk szemtől szembe megtámadni, mivel még kővé is változtat.

 

Medusa Queen

A: 10 D: 10 HP: 30
DA: 6-8 S: 6
Shots: 8
Ár: 330 gold
Db/hét: 4 (´ 2)
Upg. Chapell of Stilled Voices: 1500 gold + 5 Wood (Chapell) Extra: 100% sebzés közelharcban. Közelharcban ütése 20% eséllyel kővé változtat 3 körre.

Jellemzés: Gyorsabb és életerősebb. Bár mint lövész, sose hozza be az ősmágust, és gyalogosként se a nagyobb baziliszkuszt, azért nem rossz. Ráadásul (a Dungeon lények közt egyedül) igen olcsó.

 

5. Minotaur

A: 14 D: 12 HP: 50
DA: 12-20 S: 6
Ár: 500 gold
Db/hét: 3 (´ 2)
Labyrinth: 4000 gold + 10 Ore + 10 Gem (Chapell) Extra: A körülményektől függetlenül a morálja mindig pozitív.

 

Jellemzés: A sárkányon kívül csak ők maradtak hűségesek a régi warlock várból. Aligha van még egy lény, amely ennyire a támadásra való. A sebzésük hatalmas, de egy Bless azért elkél. Igen gyorsak is, és nem is drágák annyira. A védelemre azonban nem adnak, ezért a kevés HP miatt varázslatok jók ellenük. Jó morálja külön öröm, és emiatt az egyetlen élőlény, aki ajánlott a necropolis seregbe. Sajnos kifejlesztése sok pénzt és drágakövet kíván.

 

Minotaur King

A: 15 D: 15 HP: 50
DA: 12-20 S: 8
Ár: 575 gold
Db/hét: 3 (´ 2)
Upg. Labyrinth: 3000 gold + 5 Ore & Gem (Labyrinth) Extra: A körülményektől függetlenül a morálja mindig pozitív.

Jellemzés: Még gyorsabb és értékei igen jók. Ráadásul nem is sokkal drágább. A mighty gorgon egyetlen alternatívája. Ellenfélként nagyon veszélyes, mert vakon támad és jó morálja miatt gyakran egy kör alatt soraink közt van. Berserkelni igen csúnya dolog.

 

6. Manticore

A: 15 D: 13 HP: 80
DA: 14-20 S: 7
Ár: 850 gold
Db/hét: 2 (´ 2)
Manticore Lair: 5000 gold + 5 Wood & Ore & Mercury & Sulfur (Chapell) Extra: Repül.

 

Jellemzés: Bár magas a HP-je, alig jobb egy wyvernnél. Csak azért jó, mert repülni tud, és már blokkolja is a lövészeket. Amúgy nem néz ki rosszul, de sajnos tapasztalataim szerint gyakran alulmarad a harcban. Szerencsére nem túl drága.

 

Scorpicore

A: 16 D: 14 HP: 80
DA: 14-20 S: 11
Ár: 1050 gold
Db/hét: 2 (´ 2)
Upg. Manticore Lair: 3000 gold + 5 Wood & Ore & Sulfur & Mercury (Manticore Lair) Extra: Ütése 20% eséllyel leparalizálja ellenfelét három körre. A hatás elmúlik, ha a lényt megütik, de az nem tud visszaütni.

Jellemzés: Hmm.. Nem tudom eldönteni, vajon jobb-e a wyvern császárnőnél. Bár Hp és értékei terén megelőzi, sajnos neki van a legkisebb sebzése minden 6. lény közt. Jó gyors is, és 50 arannyal olcsóbb (nagy szám). A paralízis azonban igen hasznos dolog, persze élőhalottakon, stb. nem működik. Azt hiszem, döntetlen a mérkőzés.

 

7. Red Dragon

A: 19 D: 19 HP: 180
DA: 40-50 S: 11
Ár: 2500 gold + 1 Sulfur
Db/hét: 1 (´ 2)
Dragon Cave: 15000 gold + 15 Wood & Ore + 20 Sulfur (Labyrinth, Manticore Lair, Mage Guild Level 2.) Extra: Két mezőt támad. 1-3 szintű varázslatokra immunis.

Jellemzés: A nemes zöld és arany sárkánnyal ellentétben a vörös és a fekete mind gonoszak. Amúgy a vörös a zöldnél csak egy árnyalattal jobb, a különbségekből pedig leginkább a sebesség számít. Sajnos kifejlesztése sok pénzbe és rengeteg nyersanyagba kerül, de maga a sárkány nem drága. Mindaz, amit a zöldről írtam, rá is áll. Némi előnye persze, hogy gyorsabb.

 

Black Dragon

A: 25 D: 25 HP: 300
DA: 40-50 S: 15
Ár: 4000 gold + 2 Sulfur
Db/hét: 1 (´ 2)
Upg. Dragon Cave: 15000 gold + 15 Wood & Ore + 20 Sulfur (Dragon Cave,  Mage Guild Level 3.) Extra: Két mezőt támad. Minden varázslatra immunis. 150% sebzés titánok ellen.

Jellemzés: Bár már nem a legeslegjobb lény, a fekete így is nagyon erős és kevesen képesek legyőzni. Az a tény, hogy a varázslatokra immunis, rendkívül használhatóvá teszi ellenséges varázslók ellen. Bár az A-D terén sok lény megelőzi, azért így is szépet sebez, és az egész csatateret egy kör alatt átszeli. Mellette már lehet Armaggedon-t használni. Sajnos feltámasztani nem lehet, ezért egy Healing Tent igen szükséges mellé, persze Expert First Aid-el. A titánnal csatázva hasznos a 150%, és ráadásul ő lép először. Leginkább mégis közepes lények ellen pusztító hatású. Egy lény speciális ütése se hat rá, csak a death stare-t kell félnie, no meg a dendroidokat. Gyakorlatilag nincs is gyenge pontja, kivéve hogy drága.

    ugrás a lap tetejére vissza az előző oldalra


Powered by Heroes Team