Nos, a főnök nincs Afrikában, de azért H5re sikerült valamit összedobnom, remélem, lesz H3ra is.
Ati: Hmm... Mintha már találkoztam volna hasonló csapattal, legalábbis engem nagyon emlékeztet a Mester tavalyi díjnyertes együttesére. Ha a dárdások belassítják az ellent a tánok szintjére, akkor sok fejfájást okozhat. Még csak azt se lehet mondani, hogy nyersanyaggal bírja, mert ha kell, befrissít. Egyetlen gyengéje az alacsony elsődleges tulajdonságok lehetnek.
Dreegar: Gólem power iszonytató spell powerrel, komoly gond lesz mindenkinek, aki nem tudja gyorsan szétbontani a pléhpofákat. Lassú seregnek esélye nincs ellene, és valószínűleg manával is elég ideig bírja. A legjobbak közé várom, még ha van is hasonló sereg.
Jou: Lássuk. Elsődleges tulajdonságokkal nem lesz sok gond, +10 pont sokat jelent. Vannak jó kis nekrónál megszokott szivató varázslatok, nyilván tömegesítve lesznek, és majdnem 1000 csonti véres karommal elég durva lehet... ha a statok és a képességek jók lesznek és viszonylag jó might hőst tud formálni emberéből.
LordShaba: Jou csinált még jó régen egy elég hasonló csapatot, bár az a mezőny tele volt nekrókkal, így most picit holtsúlytnak érzem Sandro köpenyét, főleg, hogy se PM, se frenyó nincs. Ennek ellenére fincsi kis csapat, varázshasználók végigizgulhatják a meccseiket, hogy ne blokkolja be őket, a sötét varázslatok jók, a kérdés csak annyi, hogy mennyit tudnak majd iddogálni a vérszívók.
Magix: Mielőtt megijednénk a sok imptől, ezek most csak manacsökkentésre vannak, reméljük elég gyorsak lesznek hozzá. Amúgy klasszikus inferno might hős, szerencsével, vezetéssel, ami jó sok lovat fog még hozni Magixnak, a veremúr meg majd szépen gyengíti le az ellenfelet (persze csak amíg le nem lövik) Átgondolt elképzelés, nem kell Magixot félteni.
rt: Ezt a csapatot őszintén szólva kevésbé értem. Oké, hogy van luck meg unluck rendesen, és mágiahasználók nem sok mindent fognak tudni tenni a rengeteg gólemmel, de ki fog ütni? A ballista vagy a gólemek? A másik nagy kérdés, hogy mekkorát. Nincsen védelem sötét mágia ellen, és hát finoman szólva sem sprinterek a pléhagyúak. Meglátjuk, mi sül ki ebből a csapatból.
Teki: Deleb vezetésével bődületes might csapatot állított össze Teki. A fekete sanyi ellen keveset lehet tenni, egy szemvillanás alatt az ellen arcában van és nincsen kegyelem. Az meg extra, hogy visszaütés sincs, bár elég viszonylag sok nekró meg mesterséges csapat van, akik ellen nem használ a zavarás. Borzasztó védelem és szerencsés ATB kell ahhoz, hogy valaki megállítsa ezt a csapatot.
Titi: Tényleg nem lett túl bonyolult a csapat, rengeteg tűzhajigáló mágus, valamint Nathir mellé, aki tűzzel és meteorral osztja majd a jót az égből. A legnagyobb kérdés itt is az, hogy a mágusok meddig bírják majd a strapát, hogy ha valaki izomból nekik esik, márpedig itt sokan vannak, akik képesek lehetnek erre a falat figyelmen kívül hagyva.
Vologya: A Mester szokás szerint arra koncentrál, amiben extrát tud nyújtani: taktika és izomerő. Igyekszik a lehető legjobban lefedezni csapatát sötét mágusok ellen, és egy mágiaimmunitás a warlockok dolgát is megnehezítheti, persze, ha kap fénymágiát (nem vicc, láttam olyat, hogy 20. szintig tápolt lovag egyszer nem kapott fénymágiát, de hát Vogyival úgyse történik ilyen) Ütni meg aztán borzalmas nagyot tud, és sokszor is.
Warheart: Fehér vadászok reloaded, azaz agyba-főbe felgyorsított és tápolt, zuhanó griffek, akik bárkit darabokra tudnak cincálni, ha kell. Jó kis csapat, annyi szent, csak bírják a válogatott ellenséges mágiák áradatát. Ha jól taktikázik, a mezőny első fele garantált.
Zsombi: Öreg klasszikus a strapabíró gargó és a kegyetlen pusztító mágia kombinációja, ezúttal fiatal harcosunk előadásában. Nincs kétségem afelől, hogy Zsombi jó párszor letesztelte ezt a csapatot, de engem minden rituálé ellenére is aggaszt a kevésnek tűnő mana, bár, ha egy implo leszed egy fősereget (ami lazán lehet még bm szerencséje nélkül is), akkor kinek kell sok mana?
_________________ General Tarhás
We want our quicksand back!
Lesz még a Putrid Lamasu-tanya!
|