Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]




Új téma nyitása A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 455 hozzászólás ]  Oldal Előző  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 23  Következő
Szerző Üzenet
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 10 csüt., 17:08 
Avatar

Csatlakozott: 2003 márc. 31 hétf., 17:45
Hozzászólások: 42
cooper írta:
Kösti srácok az ötleteket, véleményeket.

TT: az előbbi verzióra gondoltam (tehát nem 7 napig tartana a map, hanem addig amíg vki 7 napig nem képes elfoglalni a másiktól a várat...

A heti dwellingből adódó erőkülönbségeket pedig át lehetne hidalni külső dwellingekből...

Ki lehet azért okoskodni dolgokat scriptek nélkül is... Ezért (is) szeretem a Heroes 3-at...

üdv,

Cooper



Na jó, de 7 napos az időlimit, tehát ha a pálya kezdete utáni hét napban nem foglalod el a várat. akkor véged van, tehát H3-ban csak small mapon lehetne megcsinálni, H4-ben pedig csak akkor, ha a várat először elfoglaló rögtön megnyerné a játékot. Van is erre egy ötletem hogy H4 alatt hogyan lehetne megoldani a dolgot.

Aki kívácsi rá, annak leírom részletesen.

Más: A pályaötlet alapján már kivitelezek egy pályát, melyben az lesz a cél, hogy két játékos verseng a várért, mely körbe van falazva, és csak a vörös határőrségen keresztül lehetne megközelíteni! A vidéken ráadásul sáskarajok köröznek, akik az első napon nagyon erősek, a 15-en legyengülnek, és utána erősödnek folyamatosan! Lehet egymással is kűzdeni, de mivel csak egy szintet léphetnek a hőseink, így nem érdemes. Ja és a vár ellenőrzése hétvégés, tehát a hét hetedik napján nyerhetjük meg a játékot! Mielőtt mindenki felháborodna, elárulom hogy van VÉGSŐ KÜZDELEM is, ami nagyon nehéz!

_________________
Kép


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 10 csüt., 17:59 
Avatar

Csatlakozott: 2004 feb. 06 pén., 22:43
Hozzászólások: 2256
Tartózkodási hely: TATA
Lelnet írta:
Na jó, de 7 napos az időlimit, tehát ha a pálya kezdete utáni hét napban nem foglalod el a várat. akkor véged van, tehát H3-ban csak small mapon lehetne megcsinálni


Nem feltétlenül, hiszen több hero lenne a pályán megfelelő távolságokra, ami alapján akár L-es is lehetne a pálya. Lenne amelyik közelebb van és olyan is, amelyik távolabb, de erősebb. Viszont tartani kell a várat addíg, míg az erősebb hero odaér. Nem akarom túlragozni. De szerintem ideális az M-es méret lehetne egy ilyen pályához.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 11 pén., 15:32 
Avatar

Csatlakozott: 2003 okt. 08 szer., 18:17
Hozzászólások: 3376
Tartózkodási hely: New-Erathia
bogpista írta:
Lelnet írta:
Na jó, de 7 napos az időlimit, tehát ha a pálya kezdete utáni hét napban nem foglalod el a várat. akkor véged van, tehát H3-ban csak small mapon lehetne megcsinálni


Nem feltétlenül, hiszen több hero lenne a pályán megfelelő távolságokra, ami alapján akár L-es is lehetne a pálya. Lenne amelyik közelebb van és olyan is, amelyik távolabb, de erősebb. Viszont tartani kell a várat addíg, míg az erősebb hero odaér. Nem akarom túlragozni. De szerintem ideális az M-es méret lehetne egy ilyen pályához.

Nagyon jó ötlet! Szerintem meg lehetne csinálni AI ellen is!
Kicsit erősebb lenne az ellen és mindjárt meg lenne az izgalom.
Szerintem is több hős kellene, akár fejenként 3 is és lehet L-es térkép is.
Ha azt szeretnéd, hogy a számítógépes játékos is erős legyen, vagy adj neki több lényt alapból meg eggyel több lénytoborzóhelyet, vagy a hősök értékeit, tapasztalati pontjait emeld fel! Esetleg eventekkel, amelyek csak a számítógépeseknek aktivizálódnak. Nem?
Tudom, hogy nehéz megtalálni így az arany középutat, de hátha mégis lehet...

_________________
Kép

Freemy


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 11 pén., 15:40 
Avatar

Csatlakozott: 2003 okt. 08 szer., 18:17
Hozzászólások: 3376
Tartózkodási hely: New-Erathia
Ja és arra még figyelj, hogy a léynek vagy fejletlen változatban legyenek mindenhol, vagy minden játékosnak rajk le egy lényfejlesztőt!
Ciki lehet, ha van egy felfejlesztett sereged alapból és a váron kívül vett fejletlen lényeket nem tudod hozzácsatolni a fő sereghez... :lol:

_________________
Kép

Freemy


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 14 hétf., 19:43 
Avatar

Csatlakozott: 2003 márc. 31 hétf., 17:45
Hozzászólások: 42
bogpista írta:
Lelnet írta:
Na jó, de 7 napos az időlimit, tehát ha a pálya kezdete utáni hét napban nem foglalod el a várat. akkor véged van, tehát H3-ban csak small mapon lehetne megcsinálni


Nem feltétlenül, hiszen több hero lenne a pályán megfelelő távolságokra, ami alapján akár L-es is lehetne a pálya. Lenne amelyik közelebb van és olyan is, amelyik távolabb, de erősebb. Viszont tartani kell a várat addíg, míg az erősebb hero odaér. Nem akarom túlragozni. De szerintem ideális az M-es méret lehetne egy ilyen pályához.


Élő példával kell szemléltetnem a működési elvet (az 1-es játkosét, amely várat birtokol 1-es számmal, a 2, 3, 4 játékosokat 2-es számmal jelöltem):

Játékos 1 bírtokolja a várat
1.) A játék kiírja hogy tartsd meg a várat 7 napig, hogy győzz.
2.) A játék kiírja, hogy hét napod van egy vár elfoglalására, különben elveszted a játékot.
1.) A játék kiírja hogy tartsd meg a várat 6 napig, hogy győzz.
2.) A játék kiírja, hogy hat napod van egy vár elfoglalására, különben elveszted a játékot.
1.) A játék kiírja hogy tartsd meg a várat 5 napig, hogy győzz.
2.) A játék kiírja, hogy öt napod van egy vár elfoglalására, különben elveszted a játékot.
Játékos 3 elfoglalja a várat
2.) A játék kiírja hogy tartsd meg a várat 7 napig, hogy győzz.
(2 és 3 játékos). A játék kiírja, hogy négy napod van egy vár elfoglalására, különben elveszted a játékot.
1.) A játék kiírja hogy hét* napod van egy vár elfoglalására (ismétlődik...)
2.) A játék kiírja hogy tartsd meg a várat 6 napig, hogy győzz.
(2 játékos). A játék kiírja, hogy három napod van egy vár elfoglalására, különben elveszted a játékot.
2.) A játék kiírja hogy tartsd meg a várat 5 napig, hogy győzz.
(2 játékos). A játék kiírja, hogy két napod van egy vár elfoglalására, különben elveszted a játékot.
2.) A játék kiírja hogy tartsd meg a várat 4 napig, hogy győzz.
(2 játékos). A játék kiírja, hogy már csak egy napod van egy vár elfoglalására, különben elveszted a játékot.
2.) A játék kiírja hogy tartsd meg a várat 3 napig, hogy győzz.
(2 játékos). A játék kiírja, hogy játékos 2 vesztett.
És mivel eddig Játékos 1 a többeikkel való csatározástól legyengülve esélye sem lenne. A győztes tehát Játékos 3-- Ez nem jelenti azt hogy jó taktikával ne lehetne nyerni, de 7 nap alatt jó taktikát kidolgozni szinte lehetetlen. Aki pedig azt állítja hogy simán megcsinálja, az nem tudja mit jelent a taktika.

És arról nem is beszélve hogy egy idő után a fokozatos várfejlesztés miatt a többiek esélytelenek lennének elfoglalni azt!

Ezekre a problémákra megoldást jelentene a vár tartási idő és a vesztési idő egy szintre hozása... Remélem teljesen érthetetlen voltam, és tökéletesen pocsékul írtam...

_________________
Kép


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 15 kedd, 12:25 
Avatar
 
 

Csatlakozott: 2003 aug. 26 kedd, 22:22
Hozzászólások: 323
Tartózkodási hely: Budapest
Lelnet!

Hát... igen kusza mit ne mondjak... Először is szögezzük le h3-ról vagy h4-ről beszélsz?
Másrészt... a várfejlesztéshez pénz is kell... a pénzhez meg bánya... a bányához sereg, hogy elfoglald... ha a sereg nincs a várban akkor kint van ergo a vár szinte üres vagy gyengébb, továbbá az ellenséges hősök ki fogják tenni a lelküket, hogy ne legyen a várat birtoklónak pénze...

Ja és igen... NEM úgy fog indulni a vár, hogy valamelyik játékos tulajdonában van a vár... Hanem úgy hogy a játékosok egyenlő távolságra (pölö 4 napi járásra) vannak az alapból SEMLEGES várra.
A lényszerzés pedig külső dwellingekkel megoldható... És mivel ezek befolyásolhatják a várban érkező lények számát. Ezek tulajdonlása szintén nagyon fontos... magyarul van 7 szintű lény legalább egy külső dwellinggel (az alsóbb szintűeknek több), van 7 féle bánya... az ugyebár eddig minimum 14 épület... Egy színnek maximálisan ugye 8 hőse lehet ha H3-at veszünk figyelembe... tehát maximum 7 objektumra tud "ráfeküdni" ha a várat is figyelembe vesszük a többi szabad préda. Ha a "ráfekvős" taktikát akarja választani akkor bizony a sereg is kell, hogy tartani tudja azokat... Szerintem ez már igen jó stratégiát igényel, hogy a seregedet megfelelően el tudd osztani illetve átcsoportosítani ha szükséges...

Ha H4-ről beszélünk, ahhoz nem nagyon tudok mit szólni, mert nem ismerem a szerkesztőjét és a játékot magát se nagyon (3 órát játszottam vele az épp elég volt, hogy megkapja az immediatly uninstall megtisztelő(?) rangját :()

Nah ennyi.

Cooper


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 15 kedd, 13:48 
Avatar

Csatlakozott: 2003 okt. 28 kedd, 12:54
Hozzászólások: 64
Tartózkodási hely: Szeged
Hali!

Sztem az lenne a legjobb ha cooper kreálna egy ilyen pályát, és mi kipróbálnánk.
Tényleg érdekes taktikák alakulhatnának ki, de persze csak multiban, single-ben a gép ehhez kevés (bár tud szemétkedni a H3-ban főleg!)

:)

TT

_________________
Kép


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 15 kedd, 13:51 
Avatar

Csatlakozott: 2003 okt. 08 szer., 18:17
Hozzászólások: 3376
Tartózkodási hely: New-Erathia
TT írta:
Hali!

Sztem az lenne a legjobb ha cooper kreálna egy ilyen pályát, és mi kipróbálnánk.
Tényleg érdekes taktikák alakulhatnának ki, de persze csak multiban, single-ben a gép ehhez kevés (bár tud szemétkedni a H3-ban főleg!)

:)

TT

Szerintem nemcsak multi pályának lenne jó! Ha erősebb a gép, akkor nagyon jó ez singlehez is! Nem? Egyébként feljebb már le is írtam miért!

_________________
Kép

Freemy


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 15 kedd, 14:37 
Avatar

Csatlakozott: 2003 márc. 31 hétf., 17:45
Hozzászólások: 42
cooper írta:
Lelnet!

Hát... igen kusza mit ne mondjak... Először is szögezzük le h3-ról vagy h4-ről beszélsz?
Másrészt... a várfejlesztéshez pénz is kell... a pénzhez meg bánya... a bányához sereg, hogy elfoglald... ha a sereg nincs a várban akkor kint van ergo a vár szinte üres vagy gyengébb, továbbá az ellenséges hősök ki fogják tenni a lelküket, hogy ne legyen a várat birtoklónak pénze...

Ja és igen... NEM úgy fog indulni a vár, hogy valamelyik játékos tulajdonában van a vár... Hanem úgy hogy a játékosok egyenlő távolságra (pölö 4 napi járásra) vannak az alapból SEMLEGES várra.
A lényszerzés pedig külső dwellingekkel megoldható... És mivel ezek befolyásolhatják a várban érkező lények számát. Ezek tulajdonlása szintén nagyon fontos... magyarul van 7 szintű lény legalább egy külső dwellinggel (az alsóbb szintűeknek több), van 7 féle bánya... az ugyebár eddig minimum 14 épület... Egy színnek maximálisan ugye 8 hőse lehet ha H3-at veszünk figyelembe... tehát maximum 7 objektumra tud "ráfeküdni" ha a várat is figyelembe vesszük a többi szabad préda. Ha a "ráfekvős" taktikát akarja választani akkor bizony a sereg is kell, hogy tartani tudja azokat... Szerintem ez már igen jó stratégiát igényel, hogy a seregedet megfelelően el tudd osztani illetve átcsoportosítani ha szükséges...

Ha H4-ről beszélünk, ahhoz nem nagyon tudok mit szólni, mert nem ismerem a szerkesztőjét és a játékot magát se nagyon (3 órát játszottam vele az épp elég volt, hogy megkapja az immediatly uninstall megtisztelő(?) rangját :()

Nah ennyi.

Cooper


H3 természetesen...

És én nem a játék kezdetét írtam le, hanem mondjuk egy lehetséges helyzetet, a pályát nem látva.

Szerintem nem kéne 7 külső dwelling, mer akkor abból állna az egész hogy egyik nap elfoglalja Mr. X a várat, másik nap Mrs. Y szerzi meg!
Mondjuk 1, 2, 3 szintű bőven elég lenne, ha érted mire gondolok. Így most egy lóhere (nem félreértendő) alakú pálya lenne a legmegfelelőbb.
De amit leírtam (hogy két játékos elkerülhetetlen hogy egy ponton egyszerre (vagy kis különbséggel) veszítsen. Tehát ezt elkerülendő kell S vagy M pálya.

_________________
Kép


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 19 szomb., 19:00 
Avatar

Csatlakozott: 2004 jún. 18 pén., 21:18
Hozzászólások: 136
:!:


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 22 kedd, 17:59 
Avatar

Csatlakozott: 2004 máj. 27 csüt., 15:47
Hozzászólások: 356
Tartózkodási hely: Cegléd
Mugger!

H4-es "dolgokat" nem is fog tartalmazni a CD?


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 23 szer., 7:37 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2003 márc. 26 szer., 9:19
Hozzászólások: 387
Tartózkodási hely: Győr
Mugger írta:
Sziasztok!

Menyus és az EVM sorozat készítőinek jóvoltából, úgy néz ki ismét egy
gyűjteményes lemezzel gazdagíthatjuk a heroesos fanok CD tartóit.
H2 és H3 -as pályákat, segédprogikat, esetleg végigjátszásokat
tartalmazna a korong mindenféle (magyar mapok, multiplayeres térképek, extra nehéz pályák) bontásban.

Ezúton kérnék mindenkit akinek épp készülőben van térképe, hogy gyorsítsa fel a munkát, jövő hét elejéig, küldje el a letesztelt, jó minőségű pályáját, hogy még felkerülhessen erre a hivatalos, "GYÁRI" lemezre!!!

Üdv. Mugger


Üdv,

Lenne itt egy H3 térkép, ami 95%-os és tesztelésre vár. Némi szövegezés hiányzik még. Ha lenne egy játékos kedvű tesztelő, aki hirtelen le tudná játszani, akkor kérem jelentkezzen itt vagy pm-ben.
Vagy marad a következő CD-re...

_________________
Maradok tisztelettel:

Kertics

***Good luck!***


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 23 szer., 9:22 
Avatar

Csatlakozott: 2003 márc. 26 szer., 16:15
Hozzászólások: 54
Tartózkodási hely: Debrecen
Szia Kertics!

Küld át légyszi a njozsef@dote.hu -ra.

üdv: Joe


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 29 kedd, 13:14 

Csatlakozott: 2004 jún. 29 kedd, 10:07
Hozzászólások: 7
H4 map editorral hogy lehet azt megcsinálni hogy egy tárgy megkeresése legyen a cél??


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 29 kedd, 14:21 
Avatar

Csatlakozott: 2004 máj. 27 csüt., 15:47
Hozzászólások: 356
Tartózkodási hely: Cegléd
paladinlord írta:
H4 map editorral hogy lehet azt megcsinálni hogy egy tárgy megkeresése legyen a cél??


Most nincs kedvem elmagyarázni.
Javaslom tölts le egy páját és tanulmányozd hogy mások hogy csinálták!

_________________
<IMG SRC=http://img124.imageshack.us/img124/5276/userbar470794ow4.gif>
http://www.pokerstrategy.com?referrer=HZsolt01


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 29 kedd, 16:14 

Csatlakozott: 2004 jún. 29 kedd, 10:07
Hozzászólások: 7
HZsolt írta:
paladinlord írta:
H4 map editorral hogy lehet azt megcsinálni hogy egy tárgy megkeresése legyen a cél??


Most nincs kedvem elmagyarázni.
Javaslom tölts le egy páját és tanulmányozd hogy mások hogy csinálták!

mégis hogyan lehet??? mer én ebből nem jöttem rá!!!


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 30 szer., 12:27 
Avatar

Csatlakozott: 2004 márc. 10 szer., 14:16
Hozzászólások: 2375
Tartózkodási hely: 60
paladinlord írta:
H4 map editorral hogy lehet azt megcsinálni hogy egy tárgy megkeresése legyen a cél??

A térkép beállítások(map options)-speciális győzelmi feltétel- acquire specific artifact résznél már próbáltad?
:?:


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2004 jún. 30 szer., 17:45 
Avatar

Csatlakozott: 2003 márc. 31 hétf., 17:45
Hozzászólások: 42
doom3d írta:
paladinlord írta:
H4 map editorral hogy lehet azt megcsinálni hogy egy tárgy megkeresése legyen a cél??

A térkép beállítások(map options)-speciális győzelmi feltétel- acquire specific artifact résznél már próbáltad?
:?:



Ehemm, Ehemm... H4! Ismered? A Heroes 4-ben ez nem oldható meg ilyen egyszerűen. Pedig az lenne ám az igazi ha kétféle editort mellékelnének a Heroes 4-hez, egy ALAPSZINTŰT, és egy teljeset. Így kielégíthetnék az alap H3-hoz szokott pályaszerkesztő igényét, és a hozzám hasonló H! megszállott scriptelő igényét is. Nincs igazam?

_________________
Kép


Vissza a tetejére
 Profil  
 
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása A témát lezárták, nem szerkesztheted a hozzászólásaid, és nem küldhetsz új hozzászólást.  [ 455 hozzászólás ]  Oldal Előző  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 23  Következő

Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 1 vendég


Nem nyithatsz témákat ebben a fórumban.
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Imperium - Modified by Rey phpbbmodrey
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség