Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]




Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [ 106 hozzászólás ]  Oldal 1, 2, 3, 4, 5, 6  Következő
Szerző Üzenet
  Offline
 Hozzászólás témája: Heroes 5 Modok
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 13 vas., 18:01 
Avatar

Csatlakozott: 2005 aug. 16 kedd, 17:06
Hozzászólások: 2137
Tartózkodási hely: Dungeon
Hali!

Gondoltam nem árt, hogy ha ezen a fórumon is nyitok egy ilyen topicot, ahol megoszthatjuk egymással a tapasztalatainkat. Az alábbiakról már volt szó más topicokban, de nem árt megismételni, mert még én is nehezen találtam meg pár hét elteltével még egyszer a saját bejegyzésemet.


Nos, az alábbi első bekezdéseket (bevezetést) a rutinos, öreg "modderek" akár át is ugorhatják.


Mert mi is az a "mod"?

A modok a játékhoz a rajongók (ritkább esetben maguk a játékkészítők) által készített kisebb-nagyobb módosítások, változtatások, melyek a játék kinézetébe \ egyensúlyába \ játékmenetébe nyúlnak bele. Biztosan felvillant már előtted a gondolat: nagyon jó ez a játék, csak éppen... Nos, vannak olyanok, akik ezeket a "csaképpeneket" próbálják beépíteni a játékba.

A Heroes 5 szerencsére jól modolható játék. Mit is jelent ez? Az Oblivionnal (pl) ellentétben, ahol a játék elején kell a különböző modokat elindítani, mert az egyes modokkal elmentett játékmentést nem lehet visszatölteni akkor, ha a modokat leszedjük, vagy újakat teszünk fel, a H5 szabadon, és a mentések tönkretétele nélkül modolható. A modok bemásolása után a játékmentés simán betölthető, a hadjárat folytatható, csak éppen már az újdonságokkal felvértezve. Ha nem tetszik az adott mod, egyszerűen le lehet törölni őket mindenféle install-uninstall nélkül, és már is visszaáll az eredeti állapot.

A modoknak általában három fajtája van:
- az első csoportba sorolhatók a játék hőseinek, szörnyeinek kinézetét változtatják meg
- a második csoportban lévők az egyéb grafikai elemekbe túrnak bele (karakterlap, vármenü, varázskönyv, csataképernyő, stb.)
- a harmadik csoport meg az egyéb modok, amik lehetnek segítő jellegűek (pl. számszerűen kiírja, hogy mondjuk a "sok" szörnycsoport hány szörnyet is takar), játékgyorsítók (pl. kikapcsolja a várforgatást, a felesleges és idegesítő hangokat), vagy magába a játékba túr bele (szörnystatisztika, AI, új szörnyek, stb...)
Lehet, hogy lehetne még más csoportokat is alkotni, de nagyjából a fentiekből már kiviláglik a lényeg.

Amit a kezdő moddereknek tudniuk illik: a Heroes 5 letöltött modok szabadon, és a játék tönkretételének veszélye nélkül bemásolhatók, illetve törölhetők. Amik nem tetszenek, vagy nem működnek, azok simán leszedhetők, amik tetszenek, azokat megtarthatók. 8)

Három jó tanács:
1.) érdemes a modokat egyenként bemásolgatni, és mindegyik után kipróbálni a játékot, hogy működik-e az adott mod (hadjárat megfelelő pályája, vagy egyéni térkép indításával)
2.) érdemes mindig a legfrissebb modokat letölteni egy adottból, mert vannak olyanok, amik a frissebb patchekkel már nem hajlandók együtt működni
3.) vannak egymást kiütő modok, amikből - értelem szerűen - csak az egyiket érdemes felrakni (pl. az archlich nem pompázhat egyszerre piros ruciban, és nem lehet playboy újság a hóna alatt :lol: )


Nézzük hát a lelőhelyeket!


A www.elrath.com hatalmas tárháza a Heroes 5 alapjáték és HoF-hoz készült modoknak (örök hála azoknak, akik megmutatták nekem e mod-Kánaánt :lol: ).

A modokból itt kétféle létezik: az egyik "pak" kiterjesztésű, amit a Heroes 5 \ Data könyvtárba kell bemásolni, a másik pedig "h5m" kiterjesztésű, amit a Heroes 5 \ Maps könyvtárba. A "pak" kiterjesztésű modok nagy része nem igazán működik együtt a kiegészítővel (vannak kivételek), a "h5m" végűek viszont igen.

Akadnak persze kompatibilitásbéli hibák. Sok mod egyáltalán nem hajlandó megfelelően működni a magyarított \ magyar \ legújabb patchel ellátott Heroes-szal. Tapasztalataim szerint - sajnos - a legtöbb hős skin adó mod ilyen.

Nézzünk két beszerzési helyet (a jelen fórumon fellelhetők kivételével):

h5m kiterjesztésű modok

pak kiterjesztésű modok


A h5m kiterjesztésűek szerintem mind kötelező darabok, amik nagyban hozzájárulnak szerintem az alap Heroes 5 élvezeti értékének fokozásához!!!

- A szkillkerék beépítése a hős karakterlapjára zseniális! A hősök kasztja magyarul szerepel, az összes többi angolul, de így is élvezhető. (Azért jellemző, hogy van hat nyelvi verzió, még cseh is, de magyar nincs közötte... :cry: )

- A városépítő menű átkreálása szerintem már nagyon kellett, sokkal áttekinthetőbb lett az építkezés, hogy mihez milyen nyersanyag kell.

- A light varázskönyv szintén csúcs! Szép, látható és gyors!

- De a lényeg: a csataképernyő megváltoztatása! Ez, és a módosított hátterű lényképek szépek, sokkal jobban áttekinthető az egész! (Mondjuk nekem az 1.3-as variáció jobban tetszik, azokon szebbek a gombok, de kinek-kinek izlése szerint!) A lényhátterek sajnos a treant moddal nem működnek együtt, ami annyit jelent, hogy szegény bétás treant háttere fekete marad, de hát valamit valamiért... :lol:


A pak kiterjesztésűekből viszont van vagy ezer darab, jobban-kevésbé sikerült darab. Személy szerint én a különböző lénykinézet módosító modokat töltöttem le szép számmal (heaven lények nagyon jók lettek, de az arany szín aranysárkány is egyszerűen zseniális!), és pár egyszerűbb, játékgyorsító modot, amik jelen honlapon is megtalálhatók a Heroes 5 \ Leírások \ Patchek, modok minimenüpont alatt.

Sír a szívem viszont a rengetek hős skin modért, ami a kissé (?) egyhangú átlaghősök képét az egyenszerkóról külön-külön, a hősök arcképéhez igazított 3D modellre cseréli le. Úgyhogy itt az első kérdés is egyben:
Nem tud valaki valami módot rá, hogy ezeket a modokat a magyar \ 1.05-ös verzió alatt is lehessen működtetni?
A hősök ugyanis vagy nem változtatják meg a kinézetüket (jobbik eset), vagy láthatatlanná válnak (rosszabbik eset).


Mindenesetre jó mazsolázást kívánok a modokhoz! Jó lenne, ha ebben a topicban megosztanánk egymással az új szerzeményeket (én pl. ráakadtam a fenti honlapon egy újabb, faembert bétaverzióra cserélő modra, ami a pak helyett h5m kiterjesztésű), a problémákat, és az egyéb észrevételeket.


A hozzászólást 1 alkalommal szerkesztették, utoljára Beorn the Shapeshifter 2007 máj. 13 vas., 20:06-kor.

Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 13 vas., 19:49 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2004 dec. 08 szer., 11:54
Hozzászólások: 2364
Tartózkodási hely: KisNetegyele...
Az szerintem lelehet szögezni előre, hogy a modok nem biztos (legalábbis a pak kiterjesztésűnél már találkoztam ilyennel), hogy 100%-ig tökéletes 1.05 verzióban például!

Szó szerint a Cleirc modot alkalmazom, s az 1.05-ben csak a karakter van lecserélve, az ikonok pl mind maradtak a régié!

Erre pl. van más megoldás is akkor??

_________________
Üdv. Jou!

"Ha legközelebb újra megszületek, vadon élő ló szeretnék lenni. Szabadon nyargaló, büszke, örömittas széljáró! Nem akarnám, hogy valaha is befogjanak, felnyergeljenek, még akkor se, ha jól bánnának velem." (Vavyan Fable)


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 13 vas., 20:16 
Avatar

Csatlakozott: 2005 aug. 16 kedd, 17:06
Hozzászólások: 2137
Tartózkodási hely: Dungeon
Hát jahh... Sajna, pedig az inquisitor nagyon jól néz ki szerintem sityak nélkül. Evvan. Egyébként pont emiatt nem tettem fel pár modot, mert amik a karakter képébe is belenyúltak, azok nem működtek, amik meg csak a lény színét változtatták, azoknál béna volt, hogy pl. a vörös színű sárkány továbbra is árnysárkányként mutatkozik.

Mindenestre a heaven lényeknél vannak nagyon jól sikerültek (szerintem az alap lovag kockás lótakarója mindent üt), és a tündibündi vár új sárkányszínei is nagyon szépek lettek!

Hősök kinézetében nekem csak két démoni hőst sikerült modolnom, a kampányban is szereplő nagy darab benga démonúrt, és a csini succubust pakolja be két átlag démonhős helyett.


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 13 vas., 21:37 
Avatar

Csatlakozott: 2006 feb. 17 pén., 20:09
Hozzászólások: 245
Tartózkodási hely: Dorog
Végre egy ilyen topic! :) Már kérdeztem máshol is, de azért ide is beírom :)
Szeretnék készíteni egy modot ami a betás lényvásárlási képernyőt hozza vissza. Viszont problémáim vannak azzal hogy is válogassam ki a betaból a megfelelő fájlokat. De a legnagyobb bajom a bin mappában levő .dll-ek kiválasztásánál van :( Ha valaki tudna segíteni megköszönném. Amúgy ha valakit érdekel akkor a griphyn harcmod-ot átalakítottam magyar nyelvűre. Szóval ha valakinek kellene akkor szóljon :)

_________________
Egy kedves ördög. Lehetséges? :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 14 hétf., 9:06 
Avatar

Csatlakozott: 2004 máj. 17 hétf., 12:01
Hozzászólások: 61
Coradiel: Végre egy jó ötlet :shock: ! Ezerszer jobb volt a bétában szereplő képernyő, mint a mostani. Mivel sem a modok, sem egyebek írásához semmit de semmit nem értek, ezért nem tudok neked segíteni ezügyben, de maximálisan támogatom az ötletet. :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 14 hétf., 18:26 
Avatar

Csatlakozott: 2006 feb. 17 pén., 20:09
Hozzászólások: 245
Tartózkodási hely: Dorog
Hory írta:
Coradiel: Végre egy jó ötlet :shock: ! Ezerszer jobb volt a bétában szereplő képernyő, mint a mostani. Mivel sem a modok, sem egyebek írásához semmit de semmit nem értek, ezért nem tudok neked segíteni ezügyben, de maximálisan támogatom az ötletet. :D


Köszi a támogatást :) Remélem még páran csatlakoznak és akkor a hozzáértők közül valaki megpróbál segíteni :D

_________________
Egy kedves ördög. Lehetséges? :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 14 hétf., 18:37 
Avatar
Heroes Team

Csatlakozott: 2004 dec. 08 szer., 11:54
Hozzászólások: 2364
Tartózkodási hely: KisNetegyele...
A lényeg az úgyis, hogy olyan dolgokat lássunk már, ha már ilyen jó igényes lett a játék, ami eléggé sokakat megnyer!:D

_________________
Üdv. Jou!

"Ha legközelebb újra megszületek, vadon élő ló szeretnék lenni. Szabadon nyargaló, büszke, örömittas széljáró! Nem akarnám, hogy valaha is befogjanak, felnyergeljenek, még akkor se, ha jól bánnának velem." (Vavyan Fable)


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 14 hétf., 19:36 
Avatar

Csatlakozott: 2006 feb. 17 pén., 20:09
Hozzászólások: 245
Tartózkodási hely: Dorog
Jou írta:
A lényeg az úgyis, hogy olyan dolgokat lássunk már, ha már ilyen jó igényes lett a játék, ami eléggé sokakat megnyer!:D


Ez csak természetes :D
Bár ha tudnám miket kell kivenni a betaból, és hogy kell megszerkeszteni őket, akkor csak magamért is megcsinálnám :)

_________________
Egy kedves ördög. Lehetséges? :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 14 hétf., 19:40 
Avatar

Csatlakozott: 2005 aug. 16 kedd, 17:06
Hozzászólások: 2137
Tartózkodási hely: Dungeon
Nem tudnál ide egy képet belinkelni, hogy miként is nézett ki a bétás lényvásárlási képernyő?

Mert nekem spec fogalmam sincs. Mivel volt jobb?

Naaaa. Légyszi!!!! :lol:


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 14 hétf., 19:49 
Avatar

Csatlakozott: 2006 feb. 17 pén., 20:09
Hozzászólások: 245
Tartózkodási hely: Dorog
Beorn the Shapeshifter írta:
Nem tudnál ide egy képet belinkelni, hogy miként is nézett ki a bétás lényvásárlási képernyő?

Mert nekem spec fogalmam sincs. Mivel volt jobb?

Naaaa. Légyszi!!!! :lol:

Rendben megpróbálom, de hogy addig is legyen egy elképzelésed leírom milyen volt. Az összes lény az upgradelt verziójával állt két sorban a kis lények elől a nagy 4 kockások hátul, egy hatalmas csarnokban. Alul volt egy sáv ott láttad a kijelölt lény arcképét és a statisztikáit. A megvehető lények rendesen látszottak a nem megvehetők szellemképként :) Egyrészt azért tetszik mert számomra hangulatosabb volt másrészt meg tudta nézni az ember melyik lényt érdemes a kevés pénzből megépíteni vagy fejleszteni :)

Hm szenved a gépem :( lehet hogy az egyik memória hibás. Majd holnap megpróbálom hogy kiveszem az egyiket és úgy indítom mert most hibás címre nyavajog.

_________________
Egy kedves ördög. Lehetséges? :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 14 hétf., 23:34 
Avatar
 
 

Csatlakozott: 2003 ápr. 10 csüt., 20:59
Hozzászólások: 136
Tartózkodási hely: Budapest
Úgy vettem észre, hogy a sev mod 1.4 nem működik az 1.05-ös patch-csel(1.4-en ment) ! Nem tud valaki újabb verziót, ami megy ezzel is?

_________________
"Sok jó ember, kis helyen is elfér !" - mondta a darabolós gyilkos


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 15 kedd, 9:19 
Avatar
 
 

Csatlakozott: 2003 ápr. 10 csüt., 20:59
Hozzászólások: 136
Tartózkodási hely: Budapest
Időközben rájöttem, hogy a patch csinált egy "datals" nevű könyvtárat, és itt van az a "p5-texts.pak" fájl, aminek a szövegeit használja a "data" könyvtárban lévők helyett. De hiába másolom át ide a sev.pak-ot, így sem működik. Szóval backupoltam egyet, és felülírtam a .pak fájlon belül a "Neutralstrings" könyvtárat. Mondjuk a sev.pak-ban még van egy XDB fájl, ami datals\p5-texts.pak-ban nincs benne, remélem nem lesz gond a hiánya, de pillanatnyilag működik.
Ha valaki tudna jobb módszert, azért írjon !

_________________
"Sok jó ember, kis helyen is elfér !" - mondta a darabolós gyilkos


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 15 kedd, 19:24 
Avatar

Csatlakozott: 2006 feb. 17 pén., 20:09
Hozzászólások: 245
Tartózkodási hely: Dorog
Beorn the Shapeshifter írta:
Nem tudnál ide egy képet belinkelni, hogy miként is nézett ki a bétás lényvásárlási képernyő?

Mert nekem spec fogalmam sincs. Mivel volt jobb?

Naaaa. Légyszi!!!! :lol:


Tessék itt a kért kép :)
<a href='http://www.kepfeltolto.hu/?img=11bw' border=0><img src='http://www.kepfeltolto.hu/2007/5/15/11bw.jpg' border=0></a>

_________________
Egy kedves ördög. Lehetséges? :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 16 szer., 8:43 
Avatar

Csatlakozott: 2005 aug. 16 kedd, 17:06
Hozzászólások: 2137
Tartózkodási hely: Dungeon
Nahhh! Ez tényleg aranyos, úgyhogy jó lenne, ha sikerülne Neked!

:drukk:


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 16 szer., 17:28 
Avatar

Csatlakozott: 2006 feb. 17 pén., 20:09
Hozzászólások: 245
Tartózkodási hely: Dorog
Beorn the Shapeshifter írta:
Nahhh! Ez tényleg aranyos, úgyhogy jó lenne, ha sikerülne Neked!

:drukk:


Köszi :) Na csak gyüljenek a támogatók :D
Amúgy a gondom az hogy kicsit turkáltam a data.pakban és amin meglepődtem hogy azon file-ok amik szerintem kellhetnek ehhez, megvannak a végleges H5-ben is, szóval nem tudom akkor miért olyan amilyen, talán a bin mappában levő dll-ekkel kéne szórakozni :( viszont azokból nem tudom melyeket kéne kimenteni :(

_________________
Egy kedves ördög. Lehetséges? :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 24 csüt., 14:07 

Csatlakozott: 2006 ápr. 20 csüt., 14:21
Hozzászólások: 5
Srácok!

www.elrath.com - az oldal nem elérhető :(

A használhatóbb mod-okat nem lehetne felrakni ide is? (engem konkrétan a vár forgást kiküszöbölő érdekelne a legjobban, valamin a tulajdonság lapon lévő skillwheel :))


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 28 hétf., 21:15 
Avatar

Csatlakozott: 2006 feb. 17 pén., 20:09
Hozzászólások: 245
Tartózkodási hely: Dorog
Ha valakit érdekel akkor a skeelwheel modot lefordítottam magyarra. A törpékhez kapcsolódó skeeleket kívéve mivel a kieg nincs meg nekem :(
Ha valakit érdekel akkor szóljon és elküldöm neki. Ja és ha valahol hibát találtok akkor kérlek szóljatok és kijavítom.

_________________
Egy kedves ördög. Lehetséges? :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 28 hétf., 21:25 
Avatar

Csatlakozott: 2006 jún. 06 kedd, 19:55
Hozzászólások: 486
Tartózkodási hely: Diósd
Coradiel, ha én nekem elküldenéd a kisdzso@tvnetwork.hu címre, akkor hálás lennék érte! :D

_________________
GL HF! :D


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 29 kedd, 10:26 
Avatar

Csatlakozott: 2006 júl. 26 szer., 10:49
Hozzászólások: 87
Tartózkodási hely: Budapest
Én is szivesen kipróbálnám. Laczyi@freemail.hu
Köszi


Vissza a tetejére
 Profil  
 
  Offline
 Hozzászólás témája:
HozzászólásElküldve: 2007 máj. 29 kedd, 12:10 
Avatar

Csatlakozott: 2007 feb. 14 szer., 16:08
Hozzászólások: 106
Tartózkodási hely: Szeged
ide is léccci [url]p.s.a.j.t.@freemail.hu[/url].


Vissza a tetejére
 Profil  
 
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása Hozzászólás a témához  [ 106 hozzászólás ]  Oldal 1, 2, 3, 4, 5, 6  Következő

Időzóna: UTC + 1 óra [ nyi ]


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 1 vendég


Nem nyithatsz témákat ebben a fórumban.
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Imperium - Modified by Rey phpbbmodrey
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség