Barbárok

Garuna

Garuna

Az orkok között is igen ritka az olyan harcos, akinek nem tud élni a vér szagának hiányától. Garuna egy sámán szülötte. Anyja nem törődött az állapotával és egy Vér szertartás közepén adott életet elsőszülött lányának. Így hát nem meglepő, hogy egyike a híres „Vérivóknak”, mikor a csatában egy ellenséges katona elesik, Garuna emberei a vér szagára nagyobb elszántsággal harcolnak

Specialitása

Tulajdonságok

Vérivó Vérivó Támadás3 Varázserő0

Minden megölt ellenség (a megidézettek is) a hős minden hatodik szintje után +1 ponttal növeli a hős seregében harcoló lények támadását.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Alap vértombolás Alap vértombolás

Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.

Alap támadás Alap támadás
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését
Íjászat Íjászat
20%-kal növeli a hős lényeinek távolsági sebzését
 
Gorshak

Gorshak

Az orkok között igazán kevés a vezető, ahhoz hogy valaki kiérdemelje a tiszteletet bátornak, ravasznak és vadnak kell lennie. Gorshak a törzsfőnökök között is elismertséget szerzett a számos megszerzett skalpjával. A Hamu Mezejének évében egy hét törzsből álló csapatot vezetett hat hónapon keresztül vezetett tűzön, sivatagon keresztül. Megküzdöttek a természettel, elviselték a nyomorúságos körülményeket, és egy törpe lázadó csoportot is megsemmisítettek. Vezér a törzsfők között, minden katona kettőzött vággyal küzd az oldalán.

Specialitása

Tulajdonságok

A kán pengéje

A kán pengéje Támadás3 Varázserő0

A hős seregében minden mészáros, hóhér és törzsfőnök +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Fejlett vértombolás Fejlett vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy második szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Erős ütés Erős ütés
Összekapcsolja a hőst serege egyik lényével. Minden alkalommal, amikor a lény támadást hajt végre, ugyanazt a célpontot támadja majd a hős is. A hős támadása a szokásosnál 3 szinttel erősebb lesz és nagyobb esélye lesz kritikus találat bevitelére is.
 
Gotai (kampányhős)

Gotai

Egy becsvágyó fiatal ork főnök, akinek a kegyetlensége kiemeli a többi törzsfő közül őt. Szülei halála után a klánja lett a családja; nagyon hűséges, annak vezetőjét Quroq-t apjaként tiszteli. Mentorának halála után igyekszik megtalálni helyét az ork társadalomban.

Specialitása

Tulajdonságok

Vezér

Vezér Támadás3 Varázserő1

A hős szintjétől függően minden csatakiáltás kevesebb manapontba kerül és több őrjöngéspontot ad.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Fejlett vértombolás Fejlett vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy második szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Alap Kiáltás Alap Kiáltás
A csatakiáltás kategóriájába tartozó aktivált képességek 10%-kal késleltetik a hős következő körének kezdetét.
Varázslatai
A főnök szava A főnök szava
A hős normál sebzést okozva megtámad egy kijelölt baráti egységet. A támadás a hős szintjétől függő mértékben késlelteti a lény körének kezdetét. A kiválasztott baráti erőd-teremtmények a hős szintjétől függő mennyiségben további őrjöngéspontokat kapnak. (A varázslat nem hat az élőholt, elementál és mechanikus egységeken.)
Gyűjtőkiáltás Gyűjtőkiáltás
A hős szintjétől függően minden lénynek, amely a hadseregben szolgál, növeli a morálját két körig, továbbá őrjöngéspontokat ad az erőd-teremtményeknek (a morálbónuszt nem kapják meg élőholt, mechanikus egységek és elementálok).
 
Haggash

Haggash

Qutugh melletti sztyeppéken találta meg egy kentaur csorda a Tengeri tehén Évében. Magukhoz vették az árvát, és sajátjukként nevelték fel. Teljesen elsajátította a harcmodorukat, kiemelkedő parancsnoklási képességei miatt vezetői szerepet kapott. Az általa vezetett csapat gyorsabb, és halálosabb mint bármelyik másik.

Specialitása

Tulajdonságok

Kentaur parancsnok

Kentaur parancsnok Támadás3 Varázserő0

A hős seregében minden kentaur, nomád kentaur és kentaur martalóc +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve. Ezeken túl +1%-kal növekszik kezdeményezésük a hős minden szintje után.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Alap vértombolás Alap vértombolás

Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.

Alap támadás Alap támadás
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését
Vérünk emléke Vérünk emléke
A csata kezdetén a hős seregében szolgáló összes erőd-teremtmény 50 és 100 pont közötti mértékű őrjöngéshez jut.
 
Kilghan

Kilghan

A vérkeveredés mindig is tiltott téma volt az orkok körében. Az ork és goblin fajból kialakult egy új: a Goblin lordok. Kisebbek mint az orkok, ravaszabbak mint a goblinok; Kilghan és fajtái a legveszedelmesebb ellenfélnek számítanak. Félnek tőlük az orkok, kiismerhetetlen és kegyetlen természetük miatt. A goblinok szeretnek az oldalán harcolni, és sokkal bátrabban küzdenek mellette.

Specialitása

Tulajdonságok

Goblin király

Goblin király Támadás3 Varázserő0

A hős seregében szolgáló goblinok száma a hős szintjének megfelelő számmal növekszik hetente. A csatlakozó goblinok fejlesztése nem lehetséges, amíg a seregben nincsenek fejlesztett goblinok. Minden fejlesztett goblin csatlakozik a goblin vadászok soraihoz. A hős minden szintje után 1%-kal csökken az esélye tovább annak, hogy a goblin elárulja.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Alap vértombolás Alap vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Alap hadvezetés Alap hadvezetés
A hős seregében minden lény morálja 1-gyel megnő.
Toborzás Toborzás
Megnöveli az 1., 2. és 3. szintű lények termelődését 3-mal, 2-vel illetve 1-gyel egy saját városban. Ehhez a hősnek a hét utolsó napján a városban kell tartózkodnia.
Harci szerkezete
Lőszerkocsi Lőszerkocsi
A lőszerkocsi rogyásig van rakva mindenféle- és forma lövedékkel - minden jól felszerelt hadsereg elengedhetetlen kelléke.
 
Kragh

Kragh

Őt a száraz mennydörgéshez hasonlítják, ez a természeti jelenség nyáron jelentkezik. Harcmodora és támadásai olyanak, mint a tiszta égből a villámcsapás. Az rebesgetik, hogy egyszer egy arénaharc során az ellenfele azelőtt hevert ájultan a porban, mielőtt még fegyvert ránthatott volna.
Még az orkok között is különösen kegyetlen és agresszív, a csatákban ő a legelső aki ráront az ellenségre.

Specialitása

Tulajdonságok

Zúzó

Zúzó Támadás3 Varázserő0

Ez a hős képes egy közelharci támadást végrehajtani a csata kezdetekor. Ezen kívül a hős minden támadása +5%-kal több sebzést ad minden szintje után.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Alap vértombolás Alap vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Alap támadás Alap támadás
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését
Harci őrjöngés Harci őrjöngés
A hős seregében minden lény minimális és maximális sebzése 1-gyel megnő. Különösen hatékony alacsony szintű lények esetében.
 
Kujin (kampányhős)

Kujin

Kujin egy sámán, akinek kapcsolata Föld Anyával és Ég Apával segíti őt misztikus tudományok elsajátításában. Ezeken felül kiemelkedő intelligenciája és diplomáciai érzéke kiemelkedő vezető tette őt. Bölcs, megfontolt és tapasztalt; az orkok azt mondják, hogy annyira tökéletes, hogy még humorérzéke is van…

Specialitása

Tulajdonságok

Démonvadász

Démonvadász Támadás3 Varázserő0

Ha a csatában démonikus egységek is részt vesznek, a hős seregében szolgáló lények gyorsabban lovallhatják magukat démonikus tombolásba.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Alap vértombolás Alap vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Alap megvilágosodás Alap megvilágosodás
A hős +1-et kap az egyik elsődleges statisztikájához minden negyedik szintjéért az elsőtől kezdve, és 5% bónuszt kap a harci tapasztalati pontokra.
Vérünk emléke Vérünk emléke
A csata kezdetén a hős seregében szolgáló összes erőd-teremtmény 50 és 100 pont közötti mértékű őrjöngéshez jut.
Harci szerkezete
Gyógyítósátor Gyógyítósátor
A gyógyítósátor minden sereg fontos kelléke lehet - minden sérült katonát, vagy lényt képes ellátni.
 
Kunyak (kampányhős)

Kunyak

Egy mesterséges náció gyermeke, borzasztó körülmények között élt. Szolgának tekintették és úgy annyira vették csak emberszámba mint egy vasgólemet; ezt nem nézhették tétlenül. Kunyak álma hogy az orkok békében és szabadon élhessenek, mindenkitől függetlenül. Meggyőződése, hogy ez az álma megvalósítható, megfelelő áldozatok árán.

Specialitása

Tulajdonságok

A kán pengéje

A kán pengéje Támadás3 Varázserő0

A hős seregében minden mészáros, hóhér és törzsfőnök +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Fejlett vértombolás Fejlett vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy második szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Erős ütés Erős ütés
Összekapcsolja a hőst serege egyik lényével. Minden alkalommal, amikor a lény támadást hajt végre, ugyanazt a célpontot támadja majd a hős is. A hős támadása a szokásosnál 3 szinttel erősebb lesz és nagyobb esélye lesz kritikus találat bevitelére is.
 
Quoroq (kampányhős)

Quoroq

Quroq ha kell erőszakot, kegyetlenséget, alattomosságot alkalmaz a céljai eléréséhez. Számára az ork nép fejlődése, előretörése a legfontosabb, mindenkit könyörtelenül elsöpör az útjából aki ellenáll neki. Az az elmélete, hogy minden más náció az orkok ellen van, és szolgasorba akarják dönteni a népét. Ezt nem hagyhatja annyiban, így elpusztít mindenkit aki számára nem találtatik megfelelőnek.

Specialitása

Tulajdonságok

Vérivó

Vérivó Támadás3 Varázserő0

Minden megölt ellenség (a megidézettek is) a hős minden hatodik szintje után +1 ponttal növeli a hős seregében harcoló lények támadását.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Alap vértombolás Alap vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Alap hadvezetés Alap hadvezetés
A hős seregében minden lény morálja 1-gyel megnő.
Alap támadás Alap támadás
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését
Harci szerkezete
Balliszta Balliszta
A nyílpuska továbbfejlesztett változata súlyos, távolsági csapást képes mérni az ellenfélre.
 
Shak'Karukat

Shak'Karukat

Az orkokat arra nevelik hogy bátrak, rettenthetetlenek és vadak legyenek, Shak’Karukat kivétel ez alól. Irányíthatatlan volt fiatal korában, így száműzni akarták. Találkozott egy sárkánygyík lovassal, aki megmutatta neki az állatokat és azok titkaiba beavatta őt. Azóta velük él, és minden idejét a sárkánygyíkokra áldozza, hogy hatalmasabbak és erősebbek legyenek mint a többi. A harcban erőteljesen kitűnik, hogy mely sárkányokat nevelte ő.

Specialitása

Tulajdonságok

Sárkánygyík-szelídítő

Sárkánygyík-szelídítő Támadás3 Varázserő0

A hős seregében minden sárkánygyík, mérgező sárkánygyík és paokai +2 életerő pontot kap a hős minden szintjéért, az első szinttől kezdve.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Alap vértombolás Alap vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Alap védekezés Alap védekezés
A lényeid sebesülésének mértékét 10%-kal csökkenti a harcban.
Szívósság Szívósság
Minden lényed életpontját 2-vel megnöveli (különösen hatásos nagy seregek esetén).
 
Telsek

Telsek

Telsek! A harcosok felemelik a fejüket és harci fény csillan a szemükben a név hallatán. Egy nagy és büszke harcos család nevelte fel, hat éves korában bizonyította hogy kiváló harcossá válik; ekkor ölte meg az első farkasát. A Szabad Városok karavánjainak tucatjait semmisítette meg csapatával, és az emberek megcsonkított tetemével borította be az utat, elrettentésképpen.
Az orkok hősnek tekintik őt és mindent megtesznek hogy az oldalán harcolva büszke legyen rájuk e nagyszerű hadvezér.

Specialitása

Tulajdonságok

A kán ökle

A kán ökle Támadás3 Varázserő0

A hős seregében minden harcos, gyilkos és katona +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Alap vértombolás Alap vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Alap harci szerkezetek Alap harci szerkezetek
Hatékonyabbá teszi a harci szerkezeteket. Megnöveli a balliszta támadását, védelmét és sebzését. Megnöveli a katapult sebzését és 30%-os találati esélyt biztosít. A gyógyítósátor megnövelt erejű gyógyítást kap. A lőszerkocsi képessége megnöveli a lövész egységek támadás értékét +1-gyel a hős seregében.
Hatalom a mágia felett Hatalom a mágia felett
A barbár varázserejének megfelelő mértékben csökkenti az ellenségét.
Harci szerkezete
Balliszta Balliszta
A nyílpuska továbbfejlesztett változata súlyos, távolsági csapást képes mérni az ellenfélre.
 
Urghat

Urghat

Nevezik „Láthatatlannak” és a „Szellőkön Járónak” is. Törzsének soha nem kellett éhezni, csapdaállításban és vadászatban nem volt párja. Hosszabb utakhoz őt bízták meg, hogy vezesse a törzset, nyomkeresési jártassága páratlan. A Hosszú Fagy Évében, mikor nem volt sehol sem élelem, és a törzse a halálán volt, elment és levadászott négy Yetit a havasi pusztákon. Utána hat napig követte a nyomaikat, míg rátalált az egész csapatra, és mindegyiket meg nem ölte. Azok a katonák amiket ő vezet gyorsabban érnek oda bárhova, mint a többiek.

Specialitása

Tulajdonságok

Nyomkereső

Nyomkereső Támadás3 Varázserő0

+1%-kal növeli a hős mozgáspontjainak számát hős minden három szintjéért. 2%-kal csökkenti az idegen földön való mozgásért járó büntetést a hős minden két szintjéért.

Védekezés0 Tudás1

 

Mana10
Képességei
Alap vértombolás Alap vértombolás
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra.
Alap logisztika Alap logisztika
10%-kal növeli a hős mozgási sebességét szárazföldön.
Nyomkeresés Nyomkeresés
A nehéz terepen való áthaladás büntetése 50%-kal csökken.
 

Fordította: Titi
Összeállította: Jitay